楼主: CGD(948694660)
[三维动画] 《人群特效》

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发表于 2018-1-25 16:35
厉害啊支持
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发表于 2018-1-25 16:45
嗯,路过
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发表于 2018-1-25 21:25
大佬,带小弟吗,大佬,大佬啊,算,神啊

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发表于 2018-1-26 14:17
路过留名
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发表于 2018-1-26 14:44
不知你用的什么东西做的视频,不客气的说丑的出奇,卡的出众,我大学那阵影视界的同学做的练习都比你这好几倍,镜头晃得以为摄像机是绳子吊着晃一样。特意看了看之前的的帖,厉害了,默认粒子发一个贴,摆两三个模型镜头转一圈发个帖,厉害了厉害了。好歹人物风格统一一下呀,并没有。接下来就出色了,用大量生僻的词汇在一个游戏相关的论坛讲自己的故事,恩这波真6,反正大家听不懂,我这个就高端了咯。我也是很好奇,楼主是从80年代穿越过来的么,现在无论是电影还是CG谁用的你那套办法,活在自己的世界是挺好的嗯哼。我也去看了看其他地方的你发的帖子,冷冷清清,就你一个人默默的讲着自己的故事,很佛性。知道自己为什么不受待见么,你和一群专业的游戏制作人员讲儿童故事,你和一群审美严格的大佬讲实验性的节约,你发的那些简陋的视频无论效果还是技术都无法立足。为什么不在你自己专业的圈子内探讨呢,为什么不把自己的专业圈子展现出来让大家看看到是什么呢,你说你来学习特效的,发的所有东西毫无学习的痕迹,只有顾自的解释,还挺委屈的样子OTZ。不知楼主多大了,有没有其他优势,我是挺担心的了。不过可以考虑去当编辑,原因嘛,呵呵你懂的cgwell《人群特效》34 作者:MNGB 帖子ID:75209
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  • CGD(948694660)先学做好见习,别想就做什么“编辑”,编辑会采纳对自己有益的内容,而不是挑刺给你自己吃。
    2018-2-7 14:23 回复

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发表于 2018-2-6 09:17
感谢分享
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 楼主| 发表于 2018-2-7 22:25
是否是特效不应该停留在以往影视内容对于特效的认识,而应该由是否可以用游戏的特效驱动来实现;如人群,认为是动画也可以,但成群的人群,只用面位移和序列帧UV动画循环就可展现单个角色动作(走、跑、打斗等),进而大量地复制做成集群效果,其实更像特效的实现。
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发表于 2018-3-7 09:39
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发表于 2018-4-8 16:58
兄弟,我真的很喜欢你的东西,在这个花里胡哨的影视游戏市场,能看到如此脱俗的作品乃万般不易,望高产!!
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发表于 2018-6-5 20:00
帅气~学习了cgwell《人群特效》74 作者:Raider 帖子ID:75209
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