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[材质与着色器&特效脚本] unity 2018 内置shader(LightweightAndShaderGraph)前瞻

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发表于 2018-1-23 15:55
unity 2018 内置shader编辑器

现阶段还没有编辑在2018中
可以以包的形式提前体验

本人亲测可用 混点 币子谢了
cgwellunity 2018 内置shader(LightweightAndShaderGraph)前瞻12 作者:AFStar_阿翎 帖子ID:75023
如何创建Shader Graph?
在Unity中,Shader Graph看起来就是一个普通的着色器。你可以通过Create菜单下的“Shader Graph”菜单来创建一个Shader Graph。这会在Project窗口中生成一个Shader Graph资源。双击这个资源或者点击 Open Graph按钮来打开Shader Graph编辑界面。

怎样才能使用Shader Graph功能?
我们制作了一个使用了SRP的简单示例,它基于轻量级管线构建,并且还包括了着色器图形工具。你可以下载示例项目,并使用Unity 2018. 1 beta版打开,开始新功能探索!

我们的目标是在Unity 2018.1正式版中发布Shader Graph功能。所以希望开发者、艺术家们使用该功能,并且在Unity官方社区 (Unitychina.cn) 提供给我们使用反馈!
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补充内容如下(日期2018-7-2 11:07):
现 SG可以在官方下载最新的,我这个可能有些BUG,不建议大家下载,谢谢



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不要认为自己很菜,就算是条咸鱼,也有会突刺的咸鱼

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发表于 2018-6-21 11:29
perferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferctperferct
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发表于 2018-5-21 17:06
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发表于 2018-5-7 16:12

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发表于 2018-4-12 20:31
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发表于 2018-4-12 20:30
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发表于 2018-7-14 10:35
RE: unity 2018 内置shader(LightweightAndShaderGraph)
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一年相伴 感谢有你

发表于 2018-7-17 13:39
nity 2018 内置shader(LightweightAndShaderGr
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发表于 2018-1-26 15:13
装上2018怎么打开 报一个红叹号就闪退了,楼主知道怎么回事么
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发表于 2018-6-1 11:06
时间节点时间啊技术监督局撒娇渐渐地就说几句就撒技术监督局
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发表于 2018-1-23 16:01
看一哈
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发表于 2018-1-23 16:08
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发表于 2018-1-23 16:10
cgwellunity 2018 内置shader(LightweightAndShaderGraph)前瞻15 作者:健戈 帖子ID:75023
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发表于 2018-1-23 16:27
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发表于 2018-1-23 16:36
哈哈哈
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发表于 2018-1-23 16:38
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发表于 2018-1-23 16:45
大道是佛
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CGwell游戏特效04期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2018-1-23 16:53
看看
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发表于 2018-1-23 17:27
嗯,谢谢
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