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[界面与UI相关] Unity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜

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CGwell游戏特效03期学员

发表于 2018-1-8 16:53
从Git上找到的,不知道Beta4根正式的有没有区别
只是发出来,让用的人熟悉下,这个版本跟之前的有些区别
2017可用,测试过了
cgwellUnity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜4 作者:Copy .Cat 帖子ID:52566

顺便也把基本的操作说一下
cgwellUnity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜21 作者:Copy .Cat 帖子ID:52566 这货的图标变成了 cgwellUnity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜45 作者:Copy .Cat 帖子ID:52566


1.先创建个后期资源(我也不知道怎么介绍)
cgwellUnity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜41 作者:Copy .Cat 帖子ID:52566
2.选择下你要加载的后期
cgwellUnity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜71 作者:Copy .Cat 帖子ID:52566


3.在摄像机上选择下脚本
cgwellUnity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜99 作者:Copy .Cat 帖子ID:52566

4.设置下参数
cgwellUnity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜75 作者:Copy .Cat 帖子ID:52566

弄了个自发光测试,是可以用的

cgwellUnity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜0 作者:Copy .Cat 帖子ID:52566


具体的可以爬楼梯看下https://www.youtube.com/watch?v=ZSInWgHn8WU&t=1031s

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见习会员

发表于 2018-6-26 21:34
This paper presents a novel rendering method for cartoon
based hair models. By using a special hair model with particles,
we demonstrate an efficient way to generate the outlines.
Moreover, we present the lighting effects, describing
how to generate both the diffuse and specular lighting. Our
main goal of this study was to improve the rendering quality.
However, one of the most important steps is to improve the
rendering performance. Another important task is to solve
the restriction of using un-twisted hair strands. Unfortunately,
our approach does not allow twisted hair strands
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见习会员

发表于 2018-9-16 19:32


postprocessingpostprocessingpostprocessingpostprocessing
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发表于 2018-6-28 11:08

postprocessingpostprocessingpostprocessingpostprocessing
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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2018-1-11 10:42
postprocessingpostprocessingpostprocessingpostprocessing
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发表于 2018-5-19 15:28

這個好像就是UE4內建的後期效果了
剛剛看了下Unity2018好像也會推出這個功能
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发表于 2018-1-13 18:36
這個好像就是UE4內建的後期效果了
剛剛看了下Unity2018好像也會推出這個功能
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发表于 2018-1-8 17:05
這個好像就是UE4內建的後期效果了
剛剛看了下Unity2018好像也會推出這個功能
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  • Copy .Cat这个的光感确实挺好的,感觉跟UE4的没有多大差距了。至于资源消耗就不知道了
    2018-1-8 17:11 回复

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2018-9-19 15:42

Unity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜 [修改]
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发表于 2018-4-8 18:20
RE: Unity-PostProcessing 2.0.0 Beta4 后期滤镜
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发表于 2018-1-8 16:57
啥东西
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发表于 2018-1-8 16:59
不错哦
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发表于 2018-1-8 17:07
新手围观!
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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效04期学员

发表于 2018-1-8 17:44
还在Github上,项目最好慎用。
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CGwell游戏特效04期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2018-1-8 18:19
嗯,路过
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发表于 2018-1-8 18:34
感谢分享
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发表于 2018-1-8 18:47
楼主好人
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发表于 2018-1-8 19:50
看看
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