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[教程] 一些UE4基础小知识

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薇星辰

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发表于 2018-1-7 10:25
一, 主要功能蓝图:
1, Actor:游戏性元素,可以有一个或者多个组件,可以被放置在场景中也可以动态生成(动态生成使用SpawnActorFromClass)。
2, Pawn:玩家在游戏中的物理表示,可以被支配的角色,可以从controller获取输入信息。
3, Controller:负责控制玩家使用人形角色的角色,并可以设置行为规则。
4, Character:类人的Pawn,在Pawn的基础上增加CapsuleComponent和CharacterMoveComponent组件。通过Possess和UnPossess函数控制Pawn。
5, GameMode,GameStat,PlayerState





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薇星辰

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一星会员

发表于 2018-1-25 13:27

非常的棒,感谢楼主分享的说
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薇星辰

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228

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二星会员

发表于 2018-1-17 15:29

有币大家一起赚!
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薇星辰

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89

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见习会员

发表于 2018-1-10 14:43
有币大家一起赚!
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发表于 2018-2-17 22:23
wtyy
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CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天

发表于 2018-1-8 15:04
感谢分享
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薇星辰

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发表于 2018-2-27 17:26
嗯,谢谢
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见习会员

发表于 2018-2-23 17:08
哦,这样
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发表于 2018-1-31 09:51
嗯,路过
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发表于 2018-1-19 09:02
嗯,谢谢
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二星会员

发表于 2018-1-17 09:01
嗯,谢谢
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薇星辰

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270

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一星会员

发表于 2018-1-8 14:11
不错,多谢分享
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一星会员

发表于 2018-1-8 14:36
非常感谢楼主
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发表于 2018-1-9 17:08
厉害了
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发表于 2018-1-10 10:25
学习
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二星会员

发表于 2018-1-11 13:22
学习
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二星会员

发表于 2018-1-12 09:09
嗯,谢谢
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30

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一星会员

发表于 2018-1-12 10:45
嗯,谢谢
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