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[u3d] 求助大佬解答!为什么FXmaker里面移动物体的轴没有用

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薇星辰

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发表于 2017-12-28 02:33
求求各位大佬解答下。为什么FXmaker里面场景里的物体或者特效 我移动他的轴都是整个场景跟着一起动。请问怎么解决这个问题

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薇星辰

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发表于 2017-12-28 21:57

回帖奖励 +3

FXmaker这插件好多余,一点都不好用
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男人要感性一点。

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薇星辰

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超级版主

内测小伙伴一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-12-29 09:42

回帖奖励 +3

你起码得说一下你的u3d版本,fxmaker的版本。
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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效04期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2017-12-29 10:05

回帖奖励 +3

不能在场景里直接选中物体,容易选错,应该在fx的那个框框里选中物体后拖动轴。
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薇星辰

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三星会员

发表于 2017-12-29 10:08
插件窗口选中要移动的物体,鼠标放轴上或轴周围直至轴变为白色,然后就可以拖动啦
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  • aa7337806我知道这个- -关键是不行。也没报错什么的 问了一圈用这个的人 都没出现过这个问题。。
    2018-1-2 20:43 回复

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CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天CGwell游戏特效04期学员一年相伴 感谢有你

发表于 2017-12-29 11:04
FX老早就停止更新了.........BUG一堆堆的.....
其实工作unity用时间长了,感觉还是原生态的好用...
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  • 莯鱼哦,对了,我自己测试过,最高的FX 1.51版本,最多支持5.3版本的unity
    2017-12-29 11:05 回复
  • aa7337806嗯 我就是U3D5.3版本 FX1.5.1版本  感觉应该是遇到啥BUG了 插件没报错 问了一圈人 都没碰到过这样的问题   
    2018-1-2 20:46 回复
  • 大洪对这个插件工具依赖过多总是不太好的,尝试一下原生态里制作,可以避免一大堆版本问题,插件的bug问题。
    2018-1-3 09:41 回复
  • aa7337806回复 大洪 :嗯 我是已经打算这么做了
    2018-1-3 10:16 回复
总有一天要从海底的咸鱼,变成岸上的咸鱼干
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