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Q版妹子扇子连击动作源文件(下载链接失效待修复)

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薇星辰

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内测小伙伴CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-12-4 10:48
模型&动作下载
模型种类: 人物
模型风格: Q版
是否有动画: 包含动画
模型格式: max(*.max )
cgwellQ版妹子扇子连击动作源文件(下载链接失效待修复)98 作者:CGwell 宿雨 帖子ID:49832

cgwellQ版妹子扇子连击动作源文件(下载链接失效待修复)96 作者:CGwell 宿雨 帖子ID:49832

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taoxixi + 1 模型格式是FBX,却在帖子里写MAX。。我要用.

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发表于 2018-3-22 18:38
Begin Map
   Begin Level
      Begin Actor Class=/Script/Engine.StaticMeshActor Name=Rock_Large_VarA_mdl27 Archetype=/Script/Engine.StaticMeshActor'/Script/Engine.Default__StaticMeshActor'
         Begin Object Class=/Script/Engine.StaticMeshComponent Name="StaticMeshComponent0" Archetype=StaticMeshComponent'/Script/Engine.Default__StaticMeshActor:StaticMeshComponent0'
         End Object
         Begin Object Name="StaticMeshComponent0"
            StaticMesh=StaticMesh'"/Game/MedievalDocks/Models/Rock_Large_VarA_mdl.Rock_Large_VarA_mdl"'
            StaticMeshDerivedDataKey="STATICMESH_46A8778361B442A9523C54440EA1E9D_8C68575CEF434CA8A9E1DA4AED8A47BB_45F8D936410243C4D357FD9BEA8402AD000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000995D167D45636B1406D7E28D51B7879C000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000B27A05A847D2E47BB1CD3AA48BEE5BD1000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000E48375094F7E565B54F49A8D18757B73000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000"
            RelativeLocation=(X=-10376.637695,Y=551.306091,Z=-100.372879)
            RelativeRotation=(Pitch=1.727983,Yaw=-9.851318,Roll=99.851250)
            RelativeScale3D=(X=3.230872,Y=3.340379,Z=3.340379)
         End Object
         StaticMeshComponent="StaticMeshComponent0"
         RootComponent="StaticMeshComponent0"
         ActorLabel="Rock_Large_VarA_mdl27"
         FolderPath="Rocks"
      End Actor
   End Level
Begin Surface
End Surface
End Map

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发表于 2018-6-6 09:57

Begin Map
   Begin Level
      Begin Actor Class=/Script/Engine.SkeletalMeshActor Name=PteroAnims_2 Archetype=/Script/Engine.SkeletalMeshActor'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor'
         Begin Object Class=/Script/Engine.SkeletalMeshComponent Name="SkeletalMeshComponent0" Archetype=SkeletalMeshComponent'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor:SkeletalMeshComponent0'
         End Object
         Begin Object Name="SkeletalMeshComponent0"
            ClothingSimulationFactory=Class'"/Script/ClothingSystemRuntime.ClothingSimulationFactoryNv"'
            SkeletalMesh=SkeletalMesh'"/Game/Mesh/dinosor/petro/PteroAnims.PteroAnims"'
            RelativeLocation=(X=-36540.000000,Y=-64380.000000,Z=-12920.000000)
            RelativeRotation=(Pitch=0.000000,Yaw=0.000000,Roll=50.000099)
         End Object
         SkeletalMeshComponent="SkeletalMeshComponent0"
         RootComponent="SkeletalMeshComponent0"
         ActorLabel="PteroAnims"
         bIsEditorPreviewActor=True
      End Actor
   End Level
Begin Surface
End Surface
End Map

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发表于 2018-3-23 15:03
Begin Map
   Begin Level
      Begin Actor Class=/Script/Engine.SkeletalMeshActor Name=PteroAnims_2 Archetype=/Script/Engine.SkeletalMeshActor'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor'
         Begin Object Class=/Script/Engine.SkeletalMeshComponent Name="SkeletalMeshComponent0" Archetype=SkeletalMeshComponent'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor:SkeletalMeshComponent0'
         End Object
         Begin Object Name="SkeletalMeshComponent0"
            ClothingSimulationFactory=Class'"/Script/ClothingSystemRuntime.ClothingSimulationFactoryNv"'
            SkeletalMesh=SkeletalMesh'"/Game/Mesh/dinosor/petro/PteroAnims.PteroAnims"'
            RelativeLocation=(X=-36540.000000,Y=-64380.000000,Z=-12920.000000)
            RelativeRotation=(Pitch=0.000000,Yaw=0.000000,Roll=50.000099)
         End Object
         SkeletalMeshComponent="SkeletalMeshComponent0"
         RootComponent="SkeletalMeshComponent0"
         ActorLabel="PteroAnims"
         bIsEditorPreviewActor=True
      End Actor
   End Level
Begin Surface
End Surface
End Map

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发表于 2018-5-23 16:33
ctor Class=/Script/Engine.SkeletalMeshActor Name=PteroAnims_2 Archetype=/Script/Engine.SkeletalMeshActor'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor'
         Begin Object Class=/Script/Engine.SkeletalMeshComponent Name="SkeletalMeshComponent0" Archetype=SkeletalMeshComponent'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor:SkeletalMeshComponent0'
         End Object
         Begin Object Name="SkeletalMeshComponent0"
            ClothingSimulationFactory=Class'"/Script/ClothingSystemRuntime.ClothingSimulationFactoryNv"'
            SkeletalMesh=SkeletalMesh'"/Game/Mesh/dinosor/petro/PteroAnims.PteroAnims"'
            RelativeLocation=(X=-36540.000000,Y=-64380.000000,Z=-12920.000000)
            RelativeRotation=(Pitch=0.000000,Yaw=0.000000,Roll=50.000099)
         End Object
         SkeletalMeshComponent="SkeletalMeshComponent0"
         RootComponent="SkeletalMeshComponent0"
         ActorLabel="PteroAnims"
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发表于 2018-5-11 09:49

看了楼主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.......古人有少年楼主说为证,少年之楼主如红日初升,其道大光;河出伏流,一泻汪洋;潜龙腾渊,鳞爪飞扬;乳虎啸谷,百兽震惶;鹰隼试翼,风尘吸张;奇花初胎,皇皇;干将发硎,有作其芒;天戴其苍,地履其黄;纵有千古,横有八荒;【小生对楼主之仰慕如滔滔江水连绵不绝,海枯石烂,天崩地裂,永不变心】

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2018-2-5 15:49
看了楼主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.......古人有少年楼主说为证,少年之楼主如红日初升,其道大光;河出伏流,一泻汪洋;潜龙腾渊,鳞爪飞扬;乳虎啸谷,百兽震惶;鹰隼试翼,风尘吸张;奇花初胎,皇皇;干将发硎,有作其芒;天戴其苍,地履其黄;纵有千古,横有八荒;【小生对楼主之仰慕如滔滔江水连绵不绝,海枯石烂,天崩地裂,永不变心】

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发表于 2018-6-27 19:42
游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材游戏攻击绝招战斗特效透明动画素材
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见习会员

发表于 2018-8-18 11:41
看了楼主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.....
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发表于 2018-8-1 09:34
Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyidin

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发表于 2017-12-29 16:48

Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyiding Dingyid
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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2017-12-4 10:50
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发表于 2017-12-4 10:54



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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2017-12-4 11:57
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发表于 2017-12-4 11:59 来自手机
楼主碉堡了!!
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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-12-4 12:04
感谢 前台姐姐
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发表于 2017-12-4 12:19
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发表于 2017-12-4 13:49
流畅 厉害
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发表于 2017-12-4 15:28
感谢分享啊感谢分享
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CGwell游戏特效03期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2017-12-4 15:37
谢谢大佬  早就想要这个动作了 终于遇到她了
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