查看: 712|回复: 4
Dynamic Bone-Unity动态骨骼插件

30

薇星辰

10

薇积分

264

精灵币

一星会员

发表于 2017-11-14 11:28
游客,本付费内容需要支付 20精灵币 才能浏览支付
资源大小: 1.6MB

资源版本:1.1.10

资源类型: .unitypackage

安装要求:要求Unity 4.3.4或更高版本

资源说明:

本资源包使用了角色骨骼和连接的物理学原理,通过简单的设置,你所创作的角色的每一个身体部位都能拥有更真实的动作。

资源特色:

-简单易用,无需任何编程
-快速且稳定的物理学模拟
-适用于动画系统
-支持Unity Free、Unity Pro、桌面和移动端、Unity 5
-包含完整的源码

资源图片:
cgwellDynamic Bone-Unity动态骨骼插件31 作者:坚强的奴奴 帖子ID:49383
cgwellDynamic Bone-Unity动态骨骼插件76 作者:坚强的奴奴 帖子ID:49383
cgwellDynamic Bone-Unity动态骨骼插件97 作者:坚强的奴奴 帖子ID:49383

cgwellDynamic Bone-Unity动态骨骼插件76 作者:坚强的奴奴 帖子ID:49383
简易教程:
对于导入U3D中的模型,如果带有长头发,尾巴之类的Biped意外的模块,
如何使他的动作同样导入U3D中呢?


最常使用的是动力学模块 Dynamic Bone
cgwellDynamic Bone-Unity动态骨骼插件35 作者:坚强的奴奴 帖子ID:49383

cgwellDynamic Bone-Unity动态骨骼插件75 作者:坚强的奴奴 帖子ID:49383
在模型的随意一层(靠上层)添加动力学脚本:Dynamic Bone,

cgwellDynamic Bone-Unity动态骨骼插件11 作者:坚强的奴奴 帖子ID:49383
其中有3个主要参数:

         1.Damping -- 阻力系数 ,用于限制跟随速度的大小,可以起始即为50%。
         2.Elasticity -- 柔软度/弹力系数,表示回弹动作的幅度大小。
         3.Siffness  --  僵硬,在附属部件骨咯之间的顺滑/继承速度大小。

Radius根据模型大小不同,此处为0.02

然后把所需的其他带骨架部件拉到Root。


移动模型检验是否运行效果。

即可。






上一篇:Post Appo Cartoon-末日欧美城镇卡通低模
下一篇:Unity破碎插件Fragmented Objects

45

薇星辰

0

薇积分

268

精灵币

一星会员

发表于 2017-11-26 08:52
这就是我想要的!非常感谢!
楼层回复(0) 收起

27

薇星辰

2

薇积分

66

精灵币

一星会员

发表于 2018-5-19 12:40



嗯,谢谢
楼层回复(0) 收起

11

薇星辰

0

薇积分

72

精灵币

一星会员

发表于 2018-1-17 09:56
看看
楼层回复(0) 收起

269

薇星辰

2

薇积分

400

精灵币

二星会员

发表于 2018-3-22 09:06
cgwellDynamic Bone-Unity动态骨骼插件94 作者:风景中的风 帖子ID:49383
楼层回复(0) 收起

您需要登录后才可以回帖 登录 | 普通注册

本版积分规则 回复 诸如“sadasdasf”“撒旦撒旦撒范围为” 将被直接禁言 快捷回复内容选择:

CG薇儿热门讨论X

误删公告

近日,本站受到了持续性的广告垃圾信息轰炸,管理员已经积极删帖,但可能存在误删的情况,对此造成的不变深感歉意。...

参加讨论查看详情
快速回复 返回列表 客服中心
快速回复 返回顶部 返回列表