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[Unity游戏特效] 分享个偏卡通的扶摇直上青天特效!

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薇星辰

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发表于 2017-9-25 13:33
      动作特效都是原创,动作自己想的,然后找朋友帮忙k的,特效有借鉴参考,主要是想练练节奏,还有尝试一些之前没有做过的表现方法,比如,地裂不用rayfire计算渲染,在ps画来的更直接,更快,液态流体不用定点动画插件,采用max自带的模型变形动画(我一个朋友教我的)总之能简单的尽量不用复杂的,好像装逼有点过了,不知道会不会被打死,这是第一次发帖,也是想通过这个平台能和大家一起交流学习,请随意吐槽~cgwell分享个偏卡通的扶摇直上青天特效!99 作者:Kstorm 帖子ID:45253回复有惊喜有意外~

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Kstorm特效

cgwell分享个偏卡通的扶摇直上青天特效!61 作者:Kstorm 帖子ID:45253













cgwell分享个偏卡通的扶摇直上青天特效!1 作者:Kstorm 帖子ID:45253

评分

参与人数 7精灵币 +33 收起 理由
sophie + 1 楼主很好看出个教程吧
Yueno + 10 很nice啊, 楼主出个教程吧
191-木子 + 6 很漂亮 希望能看到更多的原创作品 233.
绝对0°C + 5 水帖处罚
左衛門 + 1 赞一个!
强哥(CY) + 5 赞一个!666666
Allen + 5 你让我眼前一亮,期待看到你更多的作品!.

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薇星辰

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内测小伙伴回归会员CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-9-25 14:18
真的挺不错的,问一下是unity做的吗?3d做的下面地裂射出的缝隙光怎么做的cgwell分享个偏卡通的扶摇直上青天特效!78 作者:强哥(CY) 帖子ID:45253
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  • Kstorm谢谢哈,是unity,缝隙没用灯光源,用的模型k的,个人觉得这样比较省~
    2017-9-25 14:21 回复
  • 强哥(CY)厉害厉害,上升的柱子用了shaderfoger了么
    2017-9-25 14:41 回复
  • supergary为什么感觉这么亮 有外发光的感觉?
    2017-9-25 14:45 回复
  • 强哥(CY)回复 supergary :应该是用了bloom
    2017-9-25 14:57 回复
  • Kstorm回复 强哥(CY) :是的,就是普通的通道贴图扭曲
    2017-9-25 15:27 回复
  • Kstorm回复 supergary :嗯,加了bloom更透亮点
    2017-9-25 15:28 回复
  • CGwell站长回复 Kstorm :人才,希望你以后多多发表作品!
    2017-9-25 16:28 回复
  • Kstorm回复 CGwell站长 :谢谢大佬
    2017-9-25 16:36 回复
  • skyhxhxhxhx2回复 Kstorm :这是什么鬼?
    2017-10-16 17:19 回复
  • skyhxhxhxhx2哈哈不错的说!
    2017-10-16 17:20 回复
群号 391583697

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CGwell游戏特效03期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-9-25 16:37
大佬太diao,一种东西你能说出好几种做法,然而一个我都听不懂cgwell分享个偏卡通的扶摇直上青天特效!34 作者:白银 帖子ID:45253
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内测小伙伴一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-9-25 17:48
求科普一下怎么让max里 模型顶点动画导进去u3d里面
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  • 如水同求
    2017-9-25 17:51 回复
  • 魂之挽歌回复 如水 :U3D不支持变形动画
    2017-9-25 18:00 回复
  • Kstorm这个找你们技术美术就搞定了,是个插件来的,后面我有个大兄弟要出更吊更实用的教程,后面期待吧
    2017-9-25 18:49 回复
  • 大洪回复 Kstorm :这个可以,值得期待。。。
    2017-9-25 21:05 回复
  • sophie在定点上面绑个骨骼就可以了
    2017-9-27 15:22 回复

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-9-26 08:56



相当帅气   出教程吧大神
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发表于 2017-11-8 17:43

简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒了简直太棒
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发表于 2017-11-21 11:54

真的挺不错的,问一下是unity做的吗?3d做的下面地裂射出的缝隙光怎么做的cgwell分享个偏卡通的扶摇直上青天特效!91 作者:强哥(CY) 帖子ID:45253
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发表于 2017-10-21 15:04
ding ding ding ding ding ding ding ding ding ding ding ding ding ding ding ding ding
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CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-10-2 20:41
石头 和主题不匹配 。材质和动态 还有形式表现。 脱节了 。石头像慢镜头动态和柱子没关系。可是柱子消失了石头又掉下来了
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             群号588191219  

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发表于 2017-9-26 10:19
地面感觉太死板了吧?就一个气浪动态敢强些,但是能量释放的地方应该动态更足些吧?
地裂溢出的光很漂亮~
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  • Kstorm你说的这些我都有尝试过,主要考虑到把想要表现的主体放上面了,下面跟上面速度一样快节奏拉不开,我是想把焦点往上移,个人感觉一个特效一旦每个地方都做的很完美很平均会让人感觉有点乱,不知该把视觉中心放到哪,还是要谢谢大佬的点评哈,我还是有很多不足地方的,有机会一起交流学习~
    2017-9-26 22:16 回复

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发表于 2017-10-21 15:05
ding ding ding ding ding ding ding ding ding ding ding
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发表于 2017-10-11 11:20
真的挺不错的,问一下是unity做的吗?3d做的下面地裂射出的缝隙光怎么做的

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发表于 2017-10-19 10:55



用最简单的东西实现复杂的效果 谢谢分享 !思路值得学习 爱你哟 么么哒~
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发表于 2017-9-25 13:35
감사합니다
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CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你

发表于 2017-9-25 13:36
大佬就是不一样
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发表于 2017-9-25 13:39
很棒
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发表于 2017-9-25 13:40
嗯,谢谢
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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-9-25 13:41
告诉空仪笑,你为何如此之吊
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发表于 2017-9-25 13:41
cgwell分享个偏卡通的扶摇直上青天特效!68 作者:Bubblе 帖子ID:45253
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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-9-25 13:43
感谢分享
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薇星辰

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发表于 2017-9-25 13:43
嗯,谢谢
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薇星辰

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二星会员

发表于 2017-9-25 13:43

看一下效果很棒
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