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[2D游戏特效] 一个关于船的特效。。。。。

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一年相伴 感谢有你

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发表于 2017-7-17 16:02
嗯。。。。手绘加AE。有点糙。不会设置回复可见,不会设置付费。各位大大轻喷




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发表于 2017-7-17 16:30
前排膜拜手绘大佬
以下纯吐槽:
船在一直走,特效不应该是持续的吗
水花相对于船身显得太大了
如果我做的话,我会把船的下边一部分放在水下,变个色调,表现船一部分在水下
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发表于 2017-7-17 16:31
前排膜拜手绘大佬
以下纯吐槽:
船在一直走,特效不应该是持续的吗
水花相对于船身显得太大了
如果我做的话,我会把船的下边一部分放在水下,变个色调,表现船一部分在水下
楼层回复(1) 收起
  • a505501322这个有动作,我没放动图。动作是船头压下来。砸出水花的感觉,不时一直行走- -
    2017-7-17 16:35 回复
发表于 2017-7-18 10:34
嗯 就是AE模板里的水序列帧,以前我也照着画过
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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-7-17 17:28
这几个手绘序列怎么看起来这么眼熟
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-7-17 20:00
要是船也跟着动动  我会看的更顺眼一点~~
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发表于 2017-7-17 17:28
这几个手绘序列怎么看起来这么眼熟
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发表于 2017-7-18 18:17
可以分享水花的贴图吗?
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2017-7-17 20:07

告诉我,你为何如此之叼?
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发表于 2017-7-17 17:55

所以大佬在伸长不漏吗
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发表于 2017-7-17 16:44
所以大佬在伸长不漏吗
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发表于 2017-7-17 17:11
很棒啊
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发表于 2017-7-17 17:13
很棒啊
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发表于 2017-7-17 17:15



看看
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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-7-17 17:42
告诉我,你为何如此之叼?
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