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[薇评论] 请问下U3D 场景地面,怎么越远处越黑,和空间融合

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发表于 2017-7-15 16:35
cgwell请问下U3D 场景地面,怎么越远处越黑,和空间融合76 作者:Axiang 帖子ID:42722请问下U3D 场景地面,怎么越远处越黑,和空间融合   ,如图这样的 谢谢

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薇星辰

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发表于 2017-7-15 16:40
开启unity雾效,具体去百度吧很简单
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发表于 2017-7-15 16:44
可以用遮罩。
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老表,我先溜了。

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-7-15 16:46
调节地面的材质球,还有摄像机的参数
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发表于 2017-7-15 17:24
一般情况调一下摄像机的参数就可以了
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回归会员CGwell游戏特效01期学员二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-7-15 18:04
fog啊     设置里打开自己试下就可以了   很方便的
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发表于 2017-7-15 18:05
地面放大 再配合个泛光灯  就可以了
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发表于 2017-7-16 13:30
把地面拉大 ,调黑点,不给灯光,只在你人物周围给点光源。
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发表于 2017-7-16 18:43



地面材质改成standaed 打一个Point Light就可以了
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一年相伴 感谢有你

发表于 2017-7-17 09:00
这是开了fog,还是有posteffect,默认应该不会这样的吧
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