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[u3d] shaderforge材质搭配FXmaker使用报错

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薇星辰

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发表于 2017-6-16 10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\2396098637\QQ\WinTemp\RichOle\QN]Z]}VE93INXM]W~8]_ZH6.png



Material doesn't have a texture property '_MainTex'
UnityEngine.Material:get_mainTexture()
NgMaterial:GetTexture(Material, Boolean) (at Assets/IGSoft_Tools/CommonLib/GlobalScript/NgMaterial.cs:141)
FXMakerHierarchy:CheckMissing(OBJECT_TYPE, Transform, Object, Int32, Int32, Int32) (at Assets/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolScr


求解决办法


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薇星辰

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 楼主| 发表于 2017-6-16 12:38 | 显示全部楼层
已解决,原来是模型的UV不对
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薇星辰

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一年相伴 感谢有你

发表于 2017-6-17 10:11 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10

但是你的错误应该是跟变量名有关才对啊
楼层回复(0) 收起
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