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[薇评论] U3D做粒子火花不用BLOOM 怎么做的更亮更好看不会灰掉~?

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薇星辰

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发表于 2017-5-25 22:54
U3D做粒子火花不用BLOOM 怎么做的更亮更好看不会灰掉~?

   
想做出很亮的感觉...求大神解答...

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薇星辰

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发表于 2017-5-25 23:15
别用白点,用中心黄白,周围红晕的。。
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发表于 2017-5-26 09:05
平时不是骗HR的时候少用点boom不然会变傻的,做一张粒子贴图中心高亮有颜色对比很强的,用add材质透明度给饱和点就行了,看你就是瞎几把玩遇到问题都不会自己动手做一张贴图。
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  • aber_liu说的好有道理,贴图要经常画,自己都在不画。程序都会玩特效了,还要我们干嘛。
    2017-5-26 09:28 回复
  • 大洪就是把贴图本身就弄得对比度很强。。。
    2017-5-26 09:56 回复
http://upload.ouliu.net/i/20180518131510mn6br.gif

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发表于 2017-5-26 09:45
谢谢分享,学到了不少
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  • 大洪哥们,要是水这种对问题本身意义不大的回复,可以像我这样在下面回复,下次再有这种情况发生,可能要扣分处理一下的了。
    2017-5-26 09:58 回复
[img]http://huaban.com/pins/583295380/[/img]

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发表于 2017-5-26 09:45



可以在PS里先处理一下图片 加个颜色光晕什么的   效果会更好
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发表于 2017-5-26 10:18
实际上你tint color也没拉满啊,透明度只有一半 ,颜色也是正常灰怎么亮嘛.试着把alpha拉满颜色给到白色看看呢

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薇儿被上了100天

发表于 2017-5-26 11:00
这个问题我相信困扰不少新手,我当时也有。其实很好解决
你能做到每次做这种粒子时自己到PS里制作一张合适颜色的光点就好,到U3D就可以非常的透亮.具体怎么画可以按自己的需求。等你画了几张之后就够自己用了~哈哈多练练cgwellU3D做粒子火花不用BLOOM 怎么做的更亮更好看不会灰掉~?69 作者:Sy-Mcl 帖子ID:40700

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发表于 2017-5-26 11:08
调贴图的辉光效果 PS的图层效果不是有外发光吗 就那个
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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效03期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2017-5-26 12:09
你这个贴图可以做亮了 不过颜色在ps里面调好 别在粒子里面调就可以做到很亮的了
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薇星辰

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2017-5-26 13:28
哈哈  我用5.4  用了一个一个比较实体的中心粒子  在复制发射器 还张glow的贴图。。。当然 这个方法并不可取。。。
大佬说得对,还是自己去PS去处理。价格外发光或者叠加一层光晕。
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  • NEW小黑牛这个我试过..但当我用速度模式发射的时候..GLOW和实体粒子. 对不齐的..
    2017-5-26 23:44 回复
  • 羽albert回复 supergary :在5.5以上版本里面 有个auto random seed选项 去掉勾之后 会显示粒子的seed编号  当两个粒子系统的seed编号一样的时候  是能保证发射的形态对齐  但是还是那句话不建议这么做 还是从贴图入手比较好
    2017-8-23 21:01 回复
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