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[u3d] 滚轮缩放模型出现穿帮透视问题

查看: 622|回复: 9

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薇星辰

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精灵币

二星会员

发表于 2017-5-18 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
鼠标滚轮缩放,模型就会出现这种问题,放大就穿透了裙子入出裤子,缩小就不会穿透。请问如何解决这个问题。是模型的问题?因为穿帮问题导致game视图也是穿帮的状态。。望指点,谢谢。



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薇星辰

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精灵币

二星会员

发表于 2017-5-18 16:22 | 显示全部楼层
我觉得渲染层级先后的问题。

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参与人数 1精灵币 +5 薇积分 +5 收起 理由
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  • 玩偶兔哦哦,请问层级如何调整。要用到脚本吗?
    2017-5-18 16:26 回复
  • Darcy杨回复 玩偶兔 :,unity的渲染顺序是自上而下大致分为三层的,最高的一层就是我们的camera层,其次是sorting layer 层,最后就是sorting order,你看你的是哪一层,有的需要代码来设置,比如particle  system ,如果是camera层,你就在depth的哪里设置,数字越大越靠上
    2017-5-18 16:38 回复
  • 玩偶兔好的,谢谢
    2017-5-18 16:50 回复

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薇星辰

14

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314

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二星会员

CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天

发表于 2017-5-18 16:33 | 显示全部楼层
有可能是摄像机的问题这里改成最小试试?
个人建议..这个透视感觉很好嘛,没必要改啊

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楼层回复(3) 收起
总有一天要从海底的咸鱼,变成岸上的咸鱼干

162

薇星辰

60

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精灵币

二星会员

薇儿被上了100天

发表于 2017-5-18 16:35 | 显示全部楼层
模型拉的太紧  已经传到眼睛后面去了  所以看不到   无法解决!
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薇星辰

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二星会员

薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-5-18 17:24 | 显示全部楼层
缩放视角本来就是这样吧 如果你摄像机穿过了裙子 不透过去 视角里不一片黑什么都看不到辣
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薇星辰

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二星会员

发表于 2017-5-18 18:56 | 显示全部楼层
这是相机切面的问题吧 相机太近了而已
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薇星辰

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一星会员

发表于 2017-5-18 20:53 | 显示全部楼层
摄像头就像人的眼睛你拉的太近就等于眼睛看到的是里面的东西了
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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-5-18 21:35 | 显示全部楼层
虽然不想水,但是……这个样子好像……很棒的样子!!!
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薇星辰

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三星会员

CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2017-5-19 10:10 | 显示全部楼层
应该没问题的   是摄像机视角穿过来取了  所以前面的不显示吧
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薇星辰

21

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534

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二星会员

一年相伴 感谢有你

发表于 2017-5-22 14:29 | 显示全部楼层
选择模型按下F,然后在试试,如果还是穿说明你的模型太大了
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