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[u3d] max 模型导入unity humanoid 分配出错。

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薇星辰

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发表于 2017-5-16 11:50
我从max里面导出了一个fbx的文件放入unity,想要分配类人模式,却出现了如下的英文。说禁用三角盆骨? 不知道如何在max里面修改模型?


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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效04期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2017-5-16 13:01
Configure前面已经有勾了,试试直接点Configurecgwellmax 模型导入unity humanoid 分配出错。63 作者:三代王 帖子ID:40434
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薇星辰

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发表于 2017-8-8 14:52
那天研究了半天没找到方法,后来问了动作大神,终于找到问题。那段英文大概意思是MAX的骨骼结构与humanoid的骨骼结构不一样,需要我们在MAX中改变骨骼结构。出错的主要是盆骨到脊椎和脊椎到脖子的连接。修改后再倒入就不会报错。

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