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[u3d] 如何把MAX里调好帧的动画导入unity里播放

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发表于 2017-4-21 16:34
模型是分开的,贴图只有一张,不知道怎么做序列图,想把这个动画直接导入unity,MAX导出FBX已经勾选Animation。Unity是5.5的。。。   新人,求学习啊


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内测小伙伴回归会员CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-4-21 17:27
动画系统是单独的,没有办法互相导入的,如果要动画的话 重新key
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             群号588191219    提醒自己要有敬畏之心!

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发表于 2017-4-21 17:32
拿个合成软件就可以啊  比如ps
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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-4-21 17:33
把它做成序列图就好了。
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老表,我先溜了。

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员二年相伴 感谢有你

发表于 2017-4-21 17:35
cgwell如何把MAX里调好帧的动画导入unity里播放35 作者:路人甲 帖子ID:39880透明度的渐变可以去引擎里面K,MAX里面K的透明度导不出去的,只能导出关键帧动画,比如位移缩放之类的
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发表于 2017-4-21 17:57
拼接成一张序列   直接去U3D做好 了       论坛有拼接的小软件
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发表于 2017-4-22 09:59
理论上你的答案不要小于10个中文字,水贴禁止本版讨论

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-4-22 10:47
做一个 就可以了 去引擎里面k透明度 拼成这种长度,不用做序列图 一张图更省资源 要做序列图的话可以用XnView
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薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-4-24 17:45
只能导入带骨骼的动画  max里key的动画好像导入unity没反应
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内测小伙伴一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-4-26 10:00
你的这种动画,一般来说是建议在u3d里直接key。
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