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[3D引擎游戏特效教程] 特效贴图品质优化(如何利用一张128的图片做出512的质量)

楼主: 海绵老爷爷

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发表于 2017-4-20 20:01 | 显示全部楼层
这方法好啊~赞~
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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-4-25 16:57 | 显示全部楼层
学习了  小技巧!
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发表于 2017-4-25 17:51 | 显示全部楼层



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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-4-26 18:04 | 显示全部楼层
意思是将这个模型作为主体发光部分导出放在u3d中是吗?这不增加了很多面数,这样的话为何不用打那么一点的贴图列
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薇星辰

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见习会员

发表于 2017-5-16 10:45 | 显示全部楼层
看着好强大啊
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薇星辰

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发表于 2017-5-16 16:53 | 显示全部楼层
很好的资源~谢楼主分享
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薇星辰

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发表于 2017-5-16 17:38 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 11:29 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 15:30 | 显示全部楼层
这个方法贴图大小是优化了  不过模型的数量也增加了  算不上什么好的优化方案啊
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213

薇星辰

51

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二星会员

薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-5-17 17:10 | 显示全部楼层
哇塞 海面爷爷又出来啦  这个厉害哦~
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