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[3D引擎游戏特效教程] 特效贴图品质优化(如何利用一张128的图片做出512的质量)

楼主: 海绵老爷爷

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薇星辰

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薇儿被上了100天

发表于 2017-4-12 18:23 | 显示全部楼层
你让我眼前一亮
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薇星辰

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发表于 2017-4-12 18:42 | 显示全部楼层
AE不是更简单

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445

薇星辰

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发表于 2017-4-12 19:07 | 显示全部楼层
感谢分享
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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-4-12 19:32 | 显示全部楼层
哪位大神再出个AE的教程呢~~~~
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242

薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你

发表于 2017-4-12 19:37 | 显示全部楼层
这个可以。。。但是有个问题想问问大佬
模型纹理清晰了。那边缘光怎么处理?
模型的边缘就是贴图的实边,那贴图上的辉光部分。。。怎么在模型上显示?
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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员

发表于 2017-4-12 19:48 | 显示全部楼层
感谢海绵大大
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薇星辰

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CGwell游戏特效02期学员薇儿被上了100天

发表于 2017-4-12 20:53 | 显示全部楼层
很棒
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薇星辰

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CGwell游戏特效03期学员薇儿被上了100天

发表于 2017-4-12 21:03 | 显示全部楼层
感觉有点没弄懂,那最后贴图是怎么出来的
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147

薇星辰

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CGwell游戏特效02期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-4-12 22:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享,不过对于我这种手残党来说用MAX去把边缘一点点勾出来好像有点难,还是踏踏实实滴打开AE慢慢勾吧
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薇星辰

0

薇积分

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一星会员

发表于 2017-4-13 10:20 | 显示全部楼层
超实用!赞!
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