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[u3d] U3D中,如果不用火焰的序列图,怎么制作火焰的效果呢

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薇星辰

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薇积分

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精灵币

二星会员

薇儿被上了100天

发表于 2017-4-18 10:05 | 显示全部楼层
观察现实中火焰的路径,多做几层,颜色和运动轨迹调整好,高亮和明暗的对比做出来加些烟雾就OK
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薇星辰

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薇积分

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二星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-4-21 15:02 | 显示全部楼层
http://bbs.cgwell.com/thread-39573-1-1.html   首页推荐的效果,模型再加shader,不知道是不是你想要的
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薇星辰

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精灵币

二星会员

发表于 2017-6-5 08:18 | 显示全部楼层
这不是U3D做的吧, U3D做不到这么精致
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52

薇星辰

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一星会员

发表于 2017-6-5 09:21 | 显示全部楼层
粒子发射一张火焰的贴图就好了啊,生命,速度,大小,。方向。全部错开,自我旋转开一点点或不开,很简单的
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