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[活动] 【100篇教程+陆续发出】“写教程 · 送图书”3DCG图解中文

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内测小伙伴回归会员CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-4-10 18:26
本次活动已经结束,如果你还想得到本书,可以通过在问答区认真回答问题获得200薇积分即可兑换,请注意,刷分将被封号!!

“写教程  ·  送图书(CG薇儿三周年礼)

cgwellXXXXXX

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同学们大家好,很高兴由小白提供的日本图书《3DCG图解·手绘动画特效技法》通过各种不懈努力终于跟大家见面,本图书是CGwell组织,由网友自发性的翻译的并装订的专业图书,图书的总页数不多,但内容着实优秀精品。本书中日语全部翻译,AE与3dmax的截图全部比对搭配中文版重新截图,非常感谢小白和大家一起的努力!


活动简介:游戏特效板块发表特效设计讨论向文章,或在冰灵学院板块发表游戏特效教程的同学即可获得图书一本,对获得会员评分最高的三位同学的文章,还赠送CGwell专属定制工艺摆件一个

活动时间:2017年4月10日到2017年5月1日

活动要求:图文教程(包含源文件为宜),案例的水平要求不限,所以不要觉得自己渣就不发,没有最渣只有更渣,三人行必有我师,教程配图数量不得少于10张,教程文字理论上不得少于300字(多图则字数可以忽略)。


注意事项:总共送出50册(追加了~),送完为止。稍微改动一下规则:前25册送给最先发表的合格的文章,后25册送给最精华的文章,如果你的文章足够优秀,我们也会送出第51...册~!对于滥竽充数的同学直接删帖。

疑问解答:Q:本书出售吗?
                 A:本书不出售只供赠送学习交流,限量,少量。若作者与我联系,CGwell愿意提供捐助费用。本书从翻译到制作花了大量心思,旨在鼓励更多的同学能够分享更多的知识供大家学习,同学们在追求高效的同时是不是也应该懂得奉献呢,要不然就辜负了所有为本图书做出努力的同学!


【特效设计讨论向】范文:http://bbs.cgwell.com/thread-39463-1-1.html
【游戏特效教程】范文:http://bbs.cgwell.com/thread-32849-1-1.html



这么快已经有人参与啦!!


前50位积极参与的同学是必发的,如果没有收到请与我联系!
后50位同学只挑选了优秀的文章已经发出!
001AE简单小效果制作分享,适合新手http://bbs.cgwell.com/thread-39583-1-1.html
002响应论坛的活动,同时与大家分享一些设计思路http://bbs.cgwell.com/thread-39582-1-1.html
003虫洞个人制作分享,纯属分享,做的不好轻喷,求指导http://bbs.cgwell.com/thread-39580-1-1.html
004unity如何不用任何插件实现暗黑翅膀http://bbs.cgwell.com/thread-39579-1-1.html
005一个科技题材的小效果http://bbs.cgwell.com/thread-39577-1-1.html
006一个小UI特效教程 http://bbs.cgwell.com/thread-39578-1-1.html
007没办法,好想要那本书。大洪教我的一个小教程,分享出来http://bbs.cgwell.com/thread-39576-1-1.html
008AE制作一个漏电的效果吧http://bbs.cgwell.com/thread-39575-1-1.html
009AE特效一个简单的ui小特效 http://bbs.cgwell.com/thread-39574-1-1.html
010u3Dshader 制作卡通火焰 http://bbs.cgwell.com/thread-39573-1-1.html
011AE特效——如何用AE制作简单的血液爆开效果http://bbs.cgwell.com/thread-39560-1-1.html
012【Animation cel】日式风格烟雾 教程详解(3DMAX+AE)http://bbs.cgwell.com/thread-39562-1-1.html
013【新手向】AK大神saber插件光边教程http://bbs.cgwell.com/thread-39561-1-1.html
014自己的制作经验和想法http://bbs.cgwell.com/thread-39554-1-1.html
015特效贴图品质优化(如何利用一张128的图片做出512的质量)http://bbs.cgwell.com/thread-39564-1-1.html
016AE特效_如何用AE制作简单翅膀http://bbs.cgwell.com/thread-39567-1-1.html
017AE插件saber制作循环绕线流光拖尾http://bbs.cgwell.com/thread-39566-1-1.html
0183DMAX AE制作卡通烟火教程http://bbs.cgwell.com/thread-39686-1-1.html
019制作魔法阵http://bbs.cgwell.com/thread-39588-1-1.html
020纯max制作卡通筋斗云 兰陵笑笑生http://bbs.cgwell.com/thread-39589-1-1.html
021关于飘带摆动的分析http://bbs.cgwell.com/thread-39591-1-1.html
022Unity3D体积烟雾制作思路分享_by474http://bbs.cgwell.com/thread-39592-1-1.html
023个人作品《断舍离》特效制作解析http://bbs.cgwell.com/thread-39594-1-1.html
0243Dmax+AE制作卡通火焰(简单快捷的纸片火焰)http://bbs.cgwell.com/thread-39596-1-1.html
025关于特效的一些优化小技巧http://bbs.cgwell.com/thread-39600-1-1.html
026 U3D 项目DC优化实战篇教程,告别和程序撕逼http://bbs.cgwell.com/thread-39603-1-1.html
027Unity一个小爆炸!等一个皮皮书http://bbs.cgwell.com/thread-39604-1-1.html
028手机端模拟的热扭曲。shaderforge教程http://bbs.cgwell.com/thread-39606-1-1.html
029houdin一个简单的流体http://bbs.cgwell.com/thread-39608-1-1.html
0302D UI火焰边框特效制作小思路(新手向)http://bbs.cgwell.com/thread-39611-1-1.html
031已更新【超级干货】根据究极风暴研究出来的效果—卡通http://bbs.cgwell.com/thread-39613-1-1.html
032秋山辽-第一次的教程http://bbs.cgwell.com/thread-39612-1-1.html
033unity3d自己总结的一些小技巧http://bbs.cgwell.com/thread-39615-1-1.html
034AE火焰的制作方法http://bbs.cgwell.com/thread-39616-1-1.html
035[能量护盾]Unity屏幕特效制作案例分享http://bbs.cgwell.com/thread-39618-1-1.html
036分享虚幻用粒子发射带骨骼动画的模型http://bbs.cgwell.com/thread-39619-1-1.html
037U3D Shader 小案例,我想要图书!http://bbs.cgwell.com/thread-39617-1-1.html
038做法很简单,想法很重要http://bbs.cgwell.com/thread-39620-1-1.html
039简单制作莫甘娜“E”技能(光罩)教程http://bbs.cgwell.com/thread-39624-1-1.html
040引擎省资源的蝴蝶做法http://bbs.cgwell.com/thread-39626-1-1.html
041分享max粒子轨迹制作小教程http://bbs.cgwell.com/thread-39629-1-1.html
042关于UE4烟雾材质制作的一些小技巧http://bbs.cgwell.com/thread-39632-1-1.html
043如何用Ae制作卡通火焰(新方法)http://bbs.cgwell.com/thread-39633-1-1.html
044 unity制作有体积感的卡通烟雾http://bbs.cgwell.com/thread-39636-1-1.html
045MAX制作卡通水圈水花教程!白云http://bbs.cgwell.com/thread-39637-1-1.html
046【特效教程】塞恩的W技能特效的分析及制作。http://bbs.cgwell.com/thread-39638-1-1.html
047shader以及代码实现特效的难点http://bbs.cgwell.com/thread-39639-1-1.html
048用AE自带的滤镜做个顺滑的ui特效~http://bbs.cgwell.com/thread-39641-1-1.html
049AE From小解http://bbs.cgwell.com/thread-39644-1-1.html
050 超详细!!!!简单3渲2UI特效教程 适合新手  不喜勿喷http://bbs.cgwell.com/thread-39646-1-1.html
051Unity用模型K贞优化DC方法http://bbs.cgwell.com/thread-39647-1-1.html
052利用虚拟体绑定做个水花http://bbs.cgwell.com/thread-39651-1-1.html
053纯AE做个能量球UI特效吧http://bbs.cgwell.com/thread-39652-1-1.html
054UE4涟漪制作方法 一个可以用很多地方的小特效http://bbs.cgwell.com/thread-39653-1-1.html
055AE自带插件制作《螺旋丸》教程http://bbs.cgwell.com/thread-39658-1-1.html
056特效教程:天谕流光技能一个技能特效制作 3D引擎制作http://bbs.cgwell.com/thread-39760-1-1.html
057【交流向】Re:从零开始的血瓶特效http://bbs.cgwell.com/thread-39758-1-1.html
058(干货)...''卡通闪电''的AE制作方法分享,初级特效思路http://bbs.cgwell.com/thread-39783-1-1.html
059两种方法制作一个Q版游戏中一种横向消除特效http://bbs.cgwell.com/thread-39800-1-1.html
060AE_火焰制作http://bbs.cgwell.com/thread-39801-1-1.html
061AE_旋风制作http://bbs.cgwell.com/thread-39809-1-1.html
062UE4制作温斯顿护盾的效果http://bbs.cgwell.com/thread-39817-1-1.html
063项目实战应用:光化武器处理http://bbs.cgwell.com/thread-39824-1-1.html
064纯AE,无素材,打造武林风火系buffhttp://bbs.cgwell.com/thread-39905-1-1.html
065AE自带插件制作《螺旋丸》教程http://bbs.cgwell.com/thread-39658-1-1.html
066血瓶制作http://bbs.cgwell.com/thread-39667-1-1.html
067Fumefx的小教程http://bbs.cgwell.com/thread-39671-1-1.html
068分享一个小刀光教程http://bbs.cgwell.com/thread-39675-1-1.html
069一个关卡解锁的UI小特效http://bbs.cgwell.com/thread-39676-1-1.html
070u3d 一个爆炸小特效http://bbs.cgwell.com/thread-39569-1-1.html
071AE制作水泡泡刀光教程http://bbs.cgwell.com/thread-39689-1-1.html
072关于AE粒子particular的一些小技巧http://bbs.cgwell.com/thread-39704-1-1.html
073Shader forger 能量球制作http://bbs.cgwell.com/thread-39713-1-1.html
074flash手绘冰属性技能的绘制技巧,就是出素材的干货技能http://bbs.cgwell.com/thread-39741-1-1.html
075一个激光小效果http://bbs.cgwell.com/thread-39727-1-1.html
076一点小粒子动态和聚气模型的技巧http://bbs.cgwell.com/thread-39717-1-1.html
077分享一个卡通闪电特效的制作方法http://bbs.cgwell.com/thread-39715-1-1.html
078纯AE电磁波刀光教程http://bbs.cgwell.com/thread-39708-1-1.html
079超级想要站长大人的书,特来献丑http://bbs.cgwell.com/thread-39706-1-1.html
080如何优化shader 随心所欲用SF的方法http://bbs.cgwell.com/thread-39677-1-1.html
081U3D小技巧分享,如何让粒子线条发光!!http://bbs.cgwell.com/thread-39668-1-1.html
082Fumefx跟KK结合的渣渣效果http://bbs.cgwell.com/thread-39656-1-1.html
083刚刚不会发重新发一下简单教程http://bbs.cgwell.com/thread-39651-1-1.html
084Unity用模型K贞优化DC方法http://bbs.cgwell.com/thread-39647-1-1.html
085一个心脏跳动的shader 表白你值得拥有http://bbs.cgwell.com/thread-39642-1-1.html
086shader以及代码实现特效的难点http://bbs.cgwell.com/thread-39639-1-1.html
087分享max粒子轨迹制作小教程http://bbs.cgwell.com/thread-39629-1-1.html
088简单制作莫甘娜“E”技能(光罩)教程http://bbs.cgwell.com/thread-39624-1-1.html
089MAX中PF粒子的研究和应用教程http://bbs.cgwell.com/thread-39747-1-1.html
090分享一个天谕的卡牌护盾效果http://bbs.cgwell.com/thread-39721-1-1.html
091【干货】蘑菇云特效的设计思路分析_by474http://bbs.cgwell.com/thread-39742-1-1.html
092用AE制作FumeFX烟雾效果http://bbs.cgwell.com/thread-39979-1-1.html
093来聊聊如何提高审美那些事http://bbs.cgwell.com/thread-39964-1-1.html
094(免费)自写脚本分享——多功能MeshUV动画http://bbs.cgwell.com/thread-39938-1-1.html
095 关于特效同一形式的延展性的个人思路和分享http://bbs.cgwell.com/thread-39898-1-1.html
096AE卡通流体和闪电的效果http://bbs.cgwell.com/thread-39882-1-1.html
097《Shader forge》第二篇 扫光shaderhttp://bbs.cgwell.com/thread-39858-1-1.html
098工作中很实用的笔记 精华http://bbs.cgwell.com/thread-39826-1-1.html
099抛砖引玉 几分钟带你入门Krakatoahttp://bbs.cgwell.com/thread-39814-1-1.html
1002d flash手绘加ae仿Dungeon Defendershttp://bbs.cgwell.com/thread-39784-1-1.html



感谢下列参与人员

RamWorks      Z_DK      Le praliné     Byonko 小白      飘狗     The Tricker       小武     Percy波波      慎独    圣树(我自己哈哈)

这里也感谢CGwell各位版主长期以来对CGwell的爱 他们是

宿雨 戏魁

小虎 大洪 浩宇 夜痕 强哥 何sir 死木 矿泉水 榛子 喵酱

波波安  猫三大大 海涛  离水 璃子 路人甲 奇犽 王家诚

这是一本有纪念意义的读物,忘记把他们的名字写上去是我的重大失误!再版会添加~!



由小白根据图书中知识制作的案例:

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被好几个人省份的校验同学多次传阅的图书已经弄烂了(已经让装订商用了更好的钉子):

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波波同学的认真订正:

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     ↓对不起,我不是出来卖的








评分

参与人数 17精灵币 +77 收起 理由
石小川 + 2 真的很想要一本
大脸猫 + 3 薇积分怎么兑换?有链接吗?
supergary + 10 到底怎么发书? 这100名都有吗?
淡青灰 + 1 别废话,多少钱我给还不行吗...双倍.
191-木子 + 6 面包会有的
路人甲 + 5 别废话,多少钱我是来保持队列..
Z.Y + 1 别废话,多少钱我给还不行吗
程琦是猪 + 1 干货还有30秒到达战场!
杨壊 + 1 别废话,多少钱我给还不行吗
黑仔 + 10 我觉得我是不是应该有一本~:).
拳法师 + 8 别废话,多少钱我给还不行吗
跳爷 + 1 你让我眼前一亮,期待看到你更多的作品!.
小黑0104 + 10 我是不是错过了什么。
FFFH_阿bui + 2 别废话,多少钱我是来保持队列.
大AD + 6 别废话,多少钱我给还不行吗
DaBing + 5 别废话,多少钱我出双倍还不行吗.
七只鹞 + 5 别废话,多少钱我给还不行吗

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             群号588191219    提醒自己要有敬畏之心!

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薇星辰

22

薇积分

747

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二星会员

发表于 2017-4-12 17:40
历经千辛万苦,实体教程终于问世了,真心不容易,此刻内心感慨万千。
日本动漫行业经过常年的发展,有一套非常复杂的流程与方法论。但是国内从业者们苦于语言不通,很难接触到国外如此优秀的教程。
所幸热心的朋友们不辞辛苦将教程引入国内并组织翻译,感谢白龙提供图源,感谢站长费心一直跟进流程并自费负担所有成书费用,感谢所有参与翻译,校对,润色等工作的小伙伴,感谢论坛网友们的热心支持。
在此期间我也收获了许多,希望今后能够再参与更多更优秀的教程翻译工作……
最后我想说一句,这是一件非常有意义的事情,不是说我们做这件事情就是为了挣多少钱去的(我们都是自愿、无偿的),我们只是想给大家带来更好的教材体验,并希望国内的游戏动漫行业能有更好的发展。
谢谢,认识你们真是太好了,最后,默默地点个赞。

评分

参与人数 3精灵币 +15 薇积分 +10 收起 理由
大洪 + 5 + 5 你就是游戏特效之星
云何为人演说 + 5 感谢翻译组的同志
CGwell站长 + 5 + 5 咱们的一套会在近日发出~么么哒.

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薇星辰

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三星会员

发表于 2017-4-12 16:52
非常宝贵的资料教程。

原作给出的细节非常少,希望大家之后有兴趣能组团讨论
消化完一套后 日式特效能力会有较大提升
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  • 修罗.求建群...
    2017-4-12 17:22 回复
  • 飘狗子龙哥,一切都等你建群了……
    2017-4-13 01:06 回复
  • 哇哈哈大佬带带我
    2017-4-24 19:56 回复
  • 大脸猫这本书日文原版书籍的名称或者链接在哪啊 我在网上实在没搜到 没拿到这本书  找到原版学习也行啊
    2017-5-25 08:45 回复

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薇星辰

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三星会员

回归会员CGwell游戏特效01期学员二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-4-12 14:31
别废话,多少钱我给还不行吗
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薇星辰

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正式版主

回归会员CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-4-12 14:31

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三星会员

回归会员CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-4-12 14:37
说出你的需要来,你为何如此之...
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339

薇星辰

31

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1365

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三星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-4-12 14:39
蓄势待发准备来一波~!
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命数如织,当为磐石,学而不止,高而愈下。

283

薇星辰

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564

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二星会员

CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-4-12 14:43
牛逼克拉斯
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薇星辰

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二星会员

CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-4-12 14:46
好想要
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总有一天要从海底的咸鱼,变成岸上的咸鱼干

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薇星辰

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557

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二星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-4-12 14:49
别废话,多少钱我给还不行吗
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薇星辰

29

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4237

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三星会员

CGwell游戏特效03期学员薇儿被上了100天

发表于 2017-4-12 14:51
哇,这个是真的太棒了
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发表于 2017-4-12 15:00
不如多刊印想买的买吧,众筹也行啊
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