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[薇评论] 你又不是我这行,你的建议指导正确吗?

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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-4-10 18:08



首先说下我自己的感受,今天早上ui的同事给我发了几张图,然后我看了之后,我觉得好像挺好的啊。然后ui直接开喷,说就几个图片拼的,然后毫无细节可看,这也叫好?

我本来就是外行的,我看东西其实就是一个什么都不懂的人去看,所以我理解你的感受。

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CGwell游戏特效02期学员

发表于 2017-4-11 00:41



个人感觉谁都有权利去评论,我们照样可以去评论毕加索的画啊!没有绝对的正确和错误,感觉动作和特效也很能直观的开出来啊!最直观的就是看着舒服!特效是为整个游戏氛围加分突出渲染人物场景,要是看着跳脱和让玩家感觉不适,说明和整个游戏并不融合!个人demo的话就是作者自身想表现的想法有可能大众有可能新颖,这就是个人想表达的想法和创意!有抽象有写实!游戏项目中个人感觉适合最好!起到它应起得作用!
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发表于 2017-4-12 16:02
想看看那个技能的什么样的!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2017-4-18 15:56
你可以讲,但做的对方不一定要听
因为最後还是做的那个人要对他的上司负责
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发表于 2017-4-25 19:02
我跟你讲蛤,这就是没用表情包的后果!
很尴尬啊。
来吧,互相伤害啊!cgwell你又不是我这行,你的建议指导正确吗?78 作者:哇哈哈 帖子ID:39270
  1. http://file.cgwell.com/forum/201703/30/160904ylo5fd4kozdd3ozl.jpghttp://file.cgwell.com/forum/201703/30/160904ylo5fd4kozdd3ozl.jpg
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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-4-30 21:10



其实我觉得这种事情没有一个定论,每个职位都有自己发表意见的权利,但前提是发言人能够摆正自己的位置,大家都可以提意见但最终采取与否却是美术内部团队的事情,曾经跟个朋友聊天他说他们项目制作人(是个策划)老是干涉美术,我跟他说其实很简单的两件事弄清楚就好,如果你只是跟我提意见,那结果我自己来决定,但是你以一个上司老板的身份跟我说必须这样子改, 那我不犟嘴你说了算。
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发表于 2017-5-4 17:05
你要做给谁看的就让谁来评价咯
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发表于 2017-5-17 08:05
入行2年了。感觉指导很重要,正确了你能走向人生巅峰,没走到的估计挂了
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禁止发言

发表于 2017-5-18 15:13
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发表于 2017-5-22 07:58
理论上你的答案不要小于10个中文字,水贴禁止本版讨论
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