楼主: chopper
[ue4] ue4海面和船体的接触如何做到像海战世界这样的

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薇星辰

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发表于 2017-4-3 12:30
同求大神解答,好感兴趣啊!
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薇星辰

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一星会员

发表于 2018-3-13 11:23
shader做的接触面边缘的白色      再拿船的轮廓模型或者贴图通道做的粒子发射水浪吧  
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105

薇星辰

315

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发表于 2018-3-16 18:36
真的是相当地不错,学习了
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84

薇星辰

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一星会员

发表于 2018-3-29 15:09
加 水激起的波浪花 例子 绑在 船上  蓝图控制 穿一行驶 就 激活粒子
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薇星辰

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发表于 2018-5-24 09:12
感谢分享
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薇星辰

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二星会员

发表于 2018-5-24 15:37
好像很难实现哦!!
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薇星辰

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二星会员

发表于 2018-6-15 17:43
水平面可以用距离力场做接触面的泡沫效果,水花就用粒子呗。再真实一点就用NVIDIA的水流插件
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