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[ue4] ue4海面和船体的接触如何做到像海战世界这样的

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薇星辰

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薇积分

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发表于 2017-3-9 15:26
如题   谁能跟我说下用ue4如何做到像海战世界这样的水面吗







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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-3-9 16:08
还不如战舰世界的效果好
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薇星辰

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发表于 2017-3-9 17:09
本帖最后由 胖虎 于 2017-3-9 17:47 编辑

感谢分享..

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薇星辰

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三星会员

CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-3-9 17:17
不会虚幻,围观
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[img]http://huaban.com/pins/583295380/[/img]

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薇星辰

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三星会员

发表于 2017-3-9 17:18
shader做的接触面边缘的白色      再拿船的轮廓模型或者贴图通道做的粒子发射水浪吧  
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645

薇星辰

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精灵币

三星会员

发表于 2017-3-10 09:04
这个画面好漂亮。
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薇星辰

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发表于 2017-3-10 09:32
战舰世界,好酷
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薇星辰

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薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-3-10 11:04
同问,最近也要做这样的效果
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想飞上天

220

薇星辰

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二星会员

薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-3-10 11:12
你是做场景的吗
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想飞上天

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薇星辰

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三星会员

CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2017-3-10 17:04
应该用了世界坐标偏移吧
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