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[u3d] 怎么在U3D里面做出这样的效果?

查看: 965|回复: 14

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薇星辰

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薇积分

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精灵币

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发表于 2017-3-8 16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
先是这个字体有发光,之后慢慢淡出去,u3d里面怎么做啊,!!!!!
求帮忙告诉一下吧




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薇星辰

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精灵币

二星会员

发表于 2017-3-8 16:56 | 显示全部楼层
好巧,这我也做过,也是U3D做的!
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薇星辰

12

薇积分

7

精灵币

二星会员

CGwell游戏特效02期学员

发表于 2017-3-8 16:56 | 显示全部楼层
根据字 做贴图  盖上去

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  • 709437796但是这种动画是之前发光,之后慢慢就没有了,要是贴图也有发光就实现不出来啦
    2017-3-8 17:01 回复

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薇星辰

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332

精灵币

二星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-3-8 16:58 | 显示全部楼层
叠个类似的光晕咯
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薇星辰

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精灵币

二星会员

CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2017-3-8 17:15 | 显示全部楼层
自己做个贴图啊
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薇星辰

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34

精灵币

二星会员

发表于 2017-3-8 17:45 | 显示全部楼层
可以这样

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评分

参与人数 1精灵币 +2 薇积分 +1 收起 理由
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282

薇星辰

18

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精灵币

二星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-3-8 18:41 | 显示全部楼层
全世界都在做赌博游戏....
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薇星辰

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精灵币

一星会员

发表于 2017-3-8 18:48 | 显示全部楼层
嗯,路过
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薇星辰

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精灵币

二星会员

CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-3-8 20:25 | 显示全部楼层
这种像6楼说的那样在AE里面做成序列帧图放到U3D里面用就好了,还有种方法我也没试过,做起来效率低,效果可能也不怎么好,就是在MAX里面用线沿着字体边缘勾线,然后把线转成面,导出模型放到U3D里面用,
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薇星辰

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薇积分

392

精灵币

二星会员

发表于 2017-3-9 09:21 | 显示全部楼层
可以直接用放射模糊哈哈
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