查看: 1030|回复: 20
[Unity游戏特效] 节省资源的方法

321

薇星辰

6

薇积分

865

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-11 20:41
在unity中,重复特效出现的时候,比如流星雨的效果,很多同学都很困扰
一个流星用了4个DC,那我同屏出现5个流星,直接就变成了20个DC
这个无论如何也是不能忍的

最可恶的是,偶尔做出来的特效,无论怎么复制,DC却不增加~~这到底是什么原因呢


下边我来给大家解决这个问题~~~~~~~~
游客,本付费内容需要支付 20精灵币 才能浏览支付





上一篇:《塞尔达传说:荒野之息》手动截的特效参考GIF
下一篇:求批斗

205

薇星辰

0

薇积分

566

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-12 16:24
关于这个效果我试了一下,发现dc不变是在复制出的放射器位置不动的前提下的,一旦复制出的发射器位置改变dc同样会增加,而在不调节sorting fudge的情况下复制出的发射器在不改变位置的情况下dc也是不变的,不知道是不是我有某个环节操作存在问题,lz是否测试过类似问题
楼层回复(2) 收起

312

薇星辰

2

薇积分

202

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-12 14:58
话说Sorting Fudge数值,负值越高层级越高。相反正值越高层级越低吗。为什么这个会影响DC?而且如果同一个material不同particle system所修改的Sorting Fudge值不同或者相同。那么这个DC也会相应增加或者减少吗?
楼层回复(0) 收起

320

薇星辰

2

薇积分

865

精灵币

二星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-1-13 14:29
这都付费,不讲道理罗
楼层回复(0) 收起

90

薇星辰

3

薇积分

232

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-13 09:55
cgwell节省资源的方法81 作者:耿鬼 帖子ID:37766  这个还要付费啊
楼层回复(0) 收起

330

薇星辰

12

薇积分

805

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-13 09:20
涨姿势了,谢谢!
楼层回复(0) 收起

470

薇星辰

89

薇积分

3654

精灵币

三星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-1-12 09:46
感觉棒棒哒
楼层回复(0) 收起
[img]http://huaban.com/pins/583295380/[/img]

25

薇星辰

1

薇积分

21

精灵币

一星会员

发表于 2017-1-13 16:29
cgwell节省资源的方法86 作者:愤怒的芒果 帖子ID:37766真的好坑
楼层回复(0) 收起

248

薇星辰

-2

薇积分

87

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-13 10:22
感谢分享
楼层回复(0) 收起

205

薇星辰

0

薇积分

566

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-12 16:00
感谢分享
楼层回复(0) 收起

0

薇星辰

-2

薇积分

1454

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-11 21:09
给你32个赞
楼层回复(0) 收起

14

薇星辰

0

薇积分

8

精灵币

见习会员

发表于 2017-1-12 00:56
看看
楼层回复(0) 收起

248

薇星辰

-2

薇积分

87

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-12 08:54
看看

楼层回复(0) 收起

305

薇星辰

0

薇积分

403

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-12 09:00
感谢分享
楼层回复(0) 收起

350

薇星辰

-6

薇积分

88

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-12 09:34
感谢分享
楼层回复(0) 收起

0

薇星辰

0

薇积分

102

精灵币

见习会员

回归会员

发表于 2017-1-12 09:36
给你32个赞
楼层回复(0) 收起
发表于 2017-1-12 11:06
很棒
楼层回复(0) 收起

您需要登录后才可以回帖 登录 | 普通注册 |

本版积分规则 回复 诸如“sadasdasf”“撒旦撒旦撒范围为” 将被直接禁言 快捷回复内容选择:

快速回复 返回列表 客服中心
快速回复 返回顶部 返回列表