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[教程] UE4第一个玩家控制器(2)

查看: 556|回复: 6

258

薇星辰

62

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872

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三星会员

CGwell游戏特效03期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-1-11 16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  大家好!  我是九妹 !  那么昨天是上半部分 今天给大家把剩余的 补充了!
         角色的创建:

    由于我们一开始创建的是Character模型,自带的mesh组件只能丢个特定的人形模型上去,于是我们再给他添加一个static mesh

cgwellUE4第一个玩家控制器(2)

cgwellUE4第一个玩家控制器(2)
,然后随便丢个啥玩意上去……调整合适的大小,至少在包裹的碰撞盒内吧……意思意思一下就行。


运行一下,转动下视角,你会发现能看到有东西了,再回到character里
,添加个springArm,

cgwellUE4第一个玩家控制器(2)

cgwellUE4第一个玩家控制器(2)

cgwellUE4第一个玩家控制器(2)

cgwellUE4第一个玩家控制器(2)



然后将相机拖到下面,再勾选个使用pawn controller Rotation(此处很重要),如果你要玩第三人称,距离就远点,第一人称,就设成0,约莫就酱紫了……

cgwellUE4第一个玩家控制器(2)

cgwellUE4第一个玩家控制器(2)





(下一个帖子 暂定的UE4里面自带的网格物体破碎     未完待续~   )


九妹神术:传送门:http://bbs.cgwell.com/thread-37747-1-1.html(第一人称控制 上半部分)





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365

薇星辰

69

薇积分

2427

精灵币

三星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-1-11 19:06 | 显示全部楼层
看起来高大上啊
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196

薇星辰

17

薇积分

549

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二星会员

一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2017-1-19 10:07 | 显示全部楼层



感谢分享
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177

薇星辰

23

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2519

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二星会员

CGwell游戏特效03期学员薇儿被上了100天

发表于 2017-1-14 16:15 | 显示全部楼层
赞赞赞~
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498

薇星辰

124

薇积分

1万

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超级版主

CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-1-11 16:59 | 显示全部楼层

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群号 391583697点击链接加入群【CGwell UE4特效交流】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=29DAxHh

6

薇星辰

0

薇积分

54

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见习会员

回归会员

发表于 2017-1-18 12:03 | 显示全部楼层
感谢
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53

薇星辰

2

薇积分

1277

精灵币

二星会员

发表于 2017-1-19 10:06 | 显示全部楼层
非常感谢楼主
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