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[u3d] 请问Uunity物件遮罩的问题

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发表于 2016-12-16 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

在日本网站上看到一个unity物件遮罩方法



只在模型(box)的范围内遮住角色但是地板不被遮住
因为看不是很懂 , 猜著试了几次都没成功..
想上来问问有没有人知道方法 ?
谢谢 OTZ




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发表于 2016-12-16 15:54 | 显示全部楼层
求网址
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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效02期学员薇儿被上了100天

发表于 2016-12-16 17:10 | 显示全部楼层
他是写的shader。
你都能看懂日文了,我相信shader也难不住你,盒子shader是永远在人物shader前面的,然后实现遮罩。

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效02期学员薇儿被上了100天

发表于 2016-12-16 17:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 杰戈 于 2016-12-16 18:56 编辑

你给地面同一个shader,盒子就可以遮住地面了
如果你是妹子的话我考虑一下把shader复制给你,汉子就算了

shader不合理使用会丢材质球,正常用没问题









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发表于 2017-3-15 21:14 | 显示全部楼层
虽然看不懂写的什么代码,但是摸索出来用法了,网站上给了2段代码,上面那一段是放在地面的,或者是放在不希望被挡的物体上,下面那一段代码是放在box物体上,可以用来遮挡物体,具体做法是新建2个shader文件,然后用visual studio打开,把里面的东西删掉,然后代码复制进去,然后保存就可以直接在材质里面选了,给你看看效果图

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发表于 2017-3-17 14:50 | 显示全部楼层
5楼的方法不错哦!
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 楼主| 发表于 2017-3-23 10:15 | 显示全部楼层
谢谢指教~
来试试看 ~~
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