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[薇评论] 60和30的帧速率有什么区别?

查看: 1333|回复: 49

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薇星辰

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2016-12-12 15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,你们用60还是30?2,如果两个特效,一个是60,一个是30,同一个项目里打包之后,会出现播放不一样嘛?
3,有什么区别?


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薇星辰

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-12-12 15:23 | 显示全部楼层

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手游的话  一般手机都是30帧效果。就算你的动画文件设置成60   打包在手机里的话 也会自动压缩成30帧的,如果你在60帧的基础上 做了很多细节的关键帧。这样他自动压缩成30的话就会少一些关键帧的细节。一般项目里都是用30的吧。。
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  • 霸拽狂酷屌炸天感谢用心回答
    2016-12-13 10:16 回复
  • xiaoqq
    手游的话  一般手机都是30帧效果。就算你的动画文件设置成60   打包在手机里的话 也会自动压缩成30帧的,如果你在60帧的基础上 做了很多细节的关键帧。这样他自动压缩成30的话就会少一些关键帧的细节。一般项目里都是用30的吧。
    2017-6-16 21:57 回复

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-12-12 15:27 | 显示全部楼层

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{:5_106:就帧数区别啊 关键帧变多了而已~~反正项目一般会要求和动作的保持一致 30帧  
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群号 391583697点击链接加入群【CGwell UE4特效交流】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=29DAxHh

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内测小伙伴一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-12-12 16:11 | 显示全部楼层

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我一般是通过这里来调整这个特效播放速度。不知道有没有理解错
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员二年相伴 感谢有你

发表于 2016-12-12 16:15 | 显示全部楼层

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本帖最后由 离水丶 于 2016-12-13 17:25 编辑

一秒30帧和一秒60帧你自己想下就知道了。手游项目差不多就都是30帧,不用纠结这个跟着项目来。

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#

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发表于 2016-12-12 16:34 | 显示全部楼层

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一切有程序决定,肯定有区别
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薇星辰

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薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-12-12 16:46 | 显示全部楼层

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60帧的细节更多,你换一个思路,一秒播30张图片和一秒60张图片,哪个更多呢
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薇星辰

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发表于 2016-12-12 17:05 | 显示全部楼层

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我从来都是用的60帧的,帧率越高效果越好,现在手机硬件已经够可以了。
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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-12-12 17:12 | 显示全部楼层

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如果是在游戏引擎这种终端工具里,简单说就三个字,流畅度。
如果是在MAX或AE里,那区别就大了。
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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-12-12 18:01 | 显示全部楼层

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端游可以选择60帧,个别手游也可以,大部分手游都默认30帧。
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