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[特效设计研究向] 自写脚本分享——制作飘带效果

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发表于 2016-12-1 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

cgwell自写脚本分享——制作飘带效果

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cgwell自写脚本分享——制作飘带效果

cgwell自写脚本分享——制作飘带效果

利用脚本和LineRebderer结合,动态控制LineRebderer的参数,实现动态飘带的效果,也可制作跟随运动的魔法翅膀。

cgwell自写脚本分享——制作飘带效果

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Length Of Line Renderer的数值必须在运行前输入,这绝定了Line的段数。
Follow决定顶点跟随旋转,开启以后,顶点只会处于Z轴上。
此效果只有在播放时能浏览,所以最好是利用我的另外一个工具来动态保存,此工具已免费。此脚本理论上支持unity5.0以上版本

一些问题的回答:
1.消耗怎么样 项目能用吗?
答:段数越多消耗越大,计算量不大,能不能用可以让你们程序看下代码再做决定。反正我这边可以用~
2.可以做些什么?
答:剑灵里那种拖尾飘带很适合。
       魔法翅膀用这个也可以做现在网上那些所谓的暗黑天使翅膀都是不跟着动作动的,动起来就难看。
       还有王者荣耀里那种在武器上本身存在的往上飘的刀光,然后还会拖尾,这个也可以做。
3.能不能让他像是从那个点发射出来的一样.
答:给材质一个UV动画就可以了。











补充内容 (2017-4-5 10:20):
回复破千~如果管理员看到,麻烦改成免费吧~3Q

评分

参与人数 6精灵币 +47 收起 理由
bcf + 4 啥也不说了,精灵币是你的了
A3。 + 9 很好很强大
霜狼望月 + 6 大神太厉害了
HJY + 6 能不能让他像是从那个点发射出来的一样.
佛陀的微笑 + 20 赞一个!
杰戈 + 2 厉害了,赞一个

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 楼主| 发表于 2017-4-25 12:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑仔 于 2017-4-27 17:56 编辑

给我们的产品试玩打个小广告
http://www.huya.com/2004512241
我这边研发中的产品,试玩介绍直播中,欢迎关注~
以后非游戏直播时间,我可以在这个直播做一些技术分享~
有兴趣请关注试玩Q群:603357812
操作及英雄技能演示http://www.bilibili.com/video/av10084580

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我们游戏的公众号,有兴趣了解更多的请关注。

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发表于 2017-2-9 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-10 16:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-16 13:58 | 显示全部楼层
一个  顶一个顶一个  顶一个顶一个  顶一个顶一个  顶一个顶一个  顶一个顶一个  顶一个顶一个  顶一个顶一个  顶一个顶一个  顶一个
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发表于 2017-5-3 17:49 | 显示全部楼层
我遇到了个问题,Gen Sui Speed的数值一播放就变成1000,有什么解决的办法吗?
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  • 黑仔你是不是不小心开动画了,没啥理由会出现这种情况啊!
    2017-5-4 08:34 回复
  • 勤劳的蚂蚁回复 黑仔 :没有开动画,我在别的版本时试了也是这样的情况,我再重新下载脚本试试
    2017-5-5 13:10 回复
  • 勤劳的蚂蚁回复 黑仔 :我找到原因了,特么的是程序把脚本修改了,改成Gen Sui Speed=1000
    2017-5-5 13:27 回复
  • 黑仔回复 勤劳的蚂蚁 :额~
    2017-5-5 14:18 回复

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发表于 2017-1-22 10:20 | 显示全部楼层
可以可以,真是666,现在各种插件最大的问题就是不能随动,导致基本没有飘的效果
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发表于 2017-1-8 16:10 | 显示全部楼层
谢谢楼主!不过我注意到一个问题,飘带运动方向是不是反了?像是从尾部向头部飘动的
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  • 黑仔没问题,代码上是从头部开始的。其实这是一种错觉,看你主观上从哪里开始算,它只要都动起来了,也就谈不上从哪开始了~
    2017-1-10 10:10 回复

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CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2016-12-1 10:59 | 显示全部楼层
流弊。。。
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发表于 2016-12-1 11:01 | 显示全部楼层
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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2016-12-1 11:09 | 显示全部楼层

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发表于 2016-12-1 11:13 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-1 11:34 | 显示全部楼层

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发表于 2016-12-1 11:37 | 显示全部楼层
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