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[情感与生活] 求教个MAX导出FBX给U3D的材质球问题

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发表于 2016-10-25 16:37
MAX怎么设置导出才能在U3D里将材质球的着色器自动设成Legacy Shaders /Diffuse Detai 就是有两个贴图一个是贴图一个是高光贴图导入的时候材质球是这样的...cgwell求教个MAX导出FBX给U3D的材质球问题6 作者:星璇 帖子ID:35602求大神赐教!!!

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 楼主| 发表于 2016-10-25 16:55
cgwell求教个MAX导出FBX给U3D的材质球问题15 作者:星璇 帖子ID:35602大神在哪里cgwell求教个MAX导出FBX给U3D的材质球问题27 作者:星璇 帖子ID:35602
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 楼主| 发表于 2016-10-25 17:07
...好吧问了一个愚蠢的问题cgwell求教个MAX导出FBX给U3D的材质球问题37 作者:星璇 帖子ID:35602
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发表于 2016-10-25 17:31
直接在Unity里面调材质就好
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  • 星璇程序那边嫌麻烦...主要模型材质不是我们公司做的....合作项目...甲方出的模型...用的多维子材质..贴图太多 .我们这边程序嫌调麻烦...后来发现好像U3D不支持导出后Shader自动更改...只能手调
    2016-10-25 17:53 回复
  • AB一对儿回复 星璇 : 那就在MAX里面把贴图UV合成一张或者两张,再到Unity里调材质。本来就不是一个公司的产品,那就想别的办法替代,无缝连接不可能的事
    2016-10-25 22:01 回复

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发表于 2016-10-26 17:30
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