楼主: 杰戈

[薇评论] 今天遇到个unity和ue4对比的问题,欢迎大家来探讨

281

薇星辰

7

薇积分

421

精灵币

二星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-9-28 13:46
发这种帖子,汗,    引擎学一个就好了,随便学一个,  然后搞特效的基础是ae 和max。  当然审美是本质

评分

参与人数 1精灵币 +1 收起 理由
杰戈 + 1 给你一个B,证明我爱过

查看全部评分

楼层回复(0) 收起

214

薇星辰

11

薇积分

688

精灵币

二星会员

发表于 2016-9-29 13:10
身为专业美术人员,美感是至关必要的,而技术则是为了要达成你想要的美感而必需学习的事.
UE4,U3D各有千秋,如果你在一个项目组里,除非你是LEADER,有绝大的权利,不然应该是依项目组的属性,以及想要的画面目标去选定引擎.
如果你没有完成过项目,什麽都还不会的话,可以就你可获取的资源(例如身旁有可以讨论的朋友或老师)先来入门。
当你有了经验之後,用哪个引擎其实只需要时间去适应,问题就不那麽大了。
楼层回复(0) 收起
发表于 2016-9-29 13:33
学什么u3d学什么ue4,学什么特效,画原画啊,就但从职业发展看,特效要做就做大神,做的一般都是渣渣,原画工作个几年,管你画的是不是一坨shi,你都能当主美。特效也不是不能当主美,看能力看机遇吧。最后了,你要是真热爱特效,不做特效就会死,你一天不做特效就浑身难受的话,你当我是放屁。
楼层回复(0) 收起

59

薇星辰

-9

薇积分

41

精灵币

二星会员

发表于 2016-10-2 21:47 来自手机
喜欢UE4
楼层回复(0) 收起

350

薇星辰

296

薇积分

4万

精灵币

正式版主

一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-10-12 10:41
就像画插画的时候,PS好用还是SAI好用- -各有所需
楼层回复(0) 收起

411

薇星辰

80

薇积分

3071

精灵币

三星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-10-12 15:24
围观大神们说书
楼层回复(0) 收起

140

薇星辰

-6

薇积分

318

精灵币

二星会员

发表于 2017-2-8 10:56
真正用UE4的并不多,u3d真的范围很广,但是就发展前景来说,还是觉得ue4好点,毕竟开源,而且渲染什么的更强大,不过针对2d或者小游戏,感觉u3d会好很多,毕竟成熟的案例多,教程也多

评分

参与人数 1精灵币 +6 收起 理由
杰戈 + 6 感谢大神

查看全部评分

楼层回复(0) 收起

140

薇星辰

-6

薇积分

318

精灵币

二星会员

发表于 2017-2-9 08:59
先学英语,在学语言
楼层回复(0) 收起
发表于 2017-3-7 08:52



一通百通

评分

参与人数 1精灵币 +6 收起 理由
杰戈 + 6 赞一个!

查看全部评分

楼层回复(0) 收起

发表于 2017-3-8 12:52



都差不多了
楼层回复(0) 收起

您需要登录后才可以回帖 登录 | 普通注册

本版积分规则 回复 诸如“sadasdasf”“撒旦撒旦撒范围为” 将被直接禁言 快捷回复内容选择:

CG薇儿热门讨论X

兑换图书,良好的本愿

我想建立起一个良好的互动的求助的平台,难道大家一开始都是现在这么强吗,也有很多新手需要帮助,那我愿意拿出来这本书的翻译版本来给大家鼓励...

参加讨论查看详情
快速回复 返回顶部 返回列表