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[薇评论] 今天遇到个unity和ue4对比的问题,欢迎大家来探讨

楼主: 杰戈

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薇星辰

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内测小伙伴一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-9-27 09:29 | 显示全部楼层
入门不妨u3d,深造不妨ue4,然而工具不是最重要,自身基础要打好。

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杰戈 + 3 赞一个!写诗辛苦了-。-

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薇星辰

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-9-27 10:19 | 显示全部楼层
那个古代老师傅怎么讲来着,要想功夫好基本功最重要,万变不离其宗,有好的基本功UE100都不是问题,没有好的基本工,在牛逼的引擎到手里做出来的也是渣

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杰戈 + 1 给你一个B,证明我爱过

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CGwell游戏特效03期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你

发表于 2016-9-27 15:18 | 显示全部楼层
1、两个都好
2、美术不是必须学程序
3、不一定,各有利弊而已

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杰戈 + 3 你就是游戏特效之星

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CGwell游戏特效02期学员薇儿被上了100天

发表于 2016-9-27 16:39 | 显示全部楼层
那画原画去好了  满满的艺术细胞可以发挥了~

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杰戈 + 1 给你一个B,证明我爱过

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-9-27 18:47 | 显示全部楼层
我只会用一路神  

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杰戈 + 3 你就是游戏特效之星

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群号 391583697点击链接加入群【CGwell UE4特效交流】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=29DAxHh

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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-9-28 13:46 | 显示全部楼层
发这种帖子,汗,    引擎学一个就好了,随便学一个,  然后搞特效的基础是ae 和max。  当然审美是本质

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杰戈 + 1 给你一个B,证明我爱过

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薇星辰

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发表于 2016-9-29 13:10 | 显示全部楼层
身为专业美术人员,美感是至关必要的,而技术则是为了要达成你想要的美感而必需学习的事.
UE4,U3D各有千秋,如果你在一个项目组里,除非你是LEADER,有绝大的权利,不然应该是依项目组的属性,以及想要的画面目标去选定引擎.
如果你没有完成过项目,什麽都还不会的话,可以就你可获取的资源(例如身旁有可以讨论的朋友或老师)先来入门。
当你有了经验之後,用哪个引擎其实只需要时间去适应,问题就不那麽大了。
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371

薇星辰

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2016-9-29 13:33 | 显示全部楼层
学什么u3d学什么ue4,学什么特效,画原画啊,就但从职业发展看,特效要做就做大神,做的一般都是渣渣,原画工作个几年,管你画的是不是一坨shi,你都能当主美。特效也不是不能当主美,看能力看机遇吧。最后了,你要是真热爱特效,不做特效就会死,你一天不做特效就浑身难受的话,你当我是放屁。
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56

薇星辰

-9

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35

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二星会员

发表于 2016-10-2 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢UE4
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薇星辰

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-10-12 10:41 | 显示全部楼层
就像画插画的时候,PS好用还是SAI好用- -各有所需
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