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[薇评论] 今天遇到个unity和ue4对比的问题,欢迎大家来探讨

楼主: 杰戈

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薇星辰

7

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发表于 2016-9-28 13:46 | 显示全部楼层
发这种帖子,汗,    引擎学一个就好了,随便学一个,  然后搞特效的基础是ae 和max。  当然审美是本质

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杰戈 + 1 给你一个B,证明我爱过

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165

薇星辰

10

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531

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二星会员

发表于 2016-9-29 13:10 | 显示全部楼层
身为专业美术人员,美感是至关必要的,而技术则是为了要达成你想要的美感而必需学习的事.
UE4,U3D各有千秋,如果你在一个项目组里,除非你是LEADER,有绝大的权利,不然应该是依项目组的属性,以及想要的画面目标去选定引擎.
如果你没有完成过项目,什麽都还不会的话,可以就你可获取的资源(例如身旁有可以讨论的朋友或老师)先来入门。
当你有了经验之後,用哪个引擎其实只需要时间去适应,问题就不那麽大了。
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323

薇星辰

35

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1292

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-9-29 13:33 | 显示全部楼层
学什么u3d学什么ue4,学什么特效,画原画啊,就但从职业发展看,特效要做就做大神,做的一般都是渣渣,原画工作个几年,管你画的是不是一坨shi,你都能当主美。特效也不是不能当主美,看能力看机遇吧。最后了,你要是真热爱特效,不做特效就会死,你一天不做特效就浑身难受的话,你当我是放屁。
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52

薇星辰

-9

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30

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发表于 2016-10-2 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢UE4
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253

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3万

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正式版主

一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-10-12 10:41 | 显示全部楼层
就像画插画的时候,PS好用还是SAI好用- -各有所需
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324

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-10-12 15:24 | 显示全部楼层
围观大神们说书
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薇星辰

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发表于 2017-2-8 10:56 | 显示全部楼层
真正用UE4的并不多,u3d真的范围很广,但是就发展前景来说,还是觉得ue4好点,毕竟开源,而且渲染什么的更强大,不过针对2d或者小游戏,感觉u3d会好很多,毕竟成熟的案例多,教程也多

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杰戈 + 6 感谢大神

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89

薇星辰

-6

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218

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发表于 2017-2-9 08:59 | 显示全部楼层
先学英语,在学语言
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4

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485

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发表于 2017-3-7 08:52 | 显示全部楼层



一通百通

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杰戈 + 6 赞一个!

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30

薇星辰

4

薇积分

485

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二星会员

发表于 2017-3-8 12:52 | 显示全部楼层



都差不多了
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