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[薇评论] 今天遇到个unity和ue4对比的问题,欢迎大家来探讨

楼主: 杰戈

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发表于 2016-9-26 12:13 | 显示全部楼层
两个引擎之间可以无缝连接,基本来说美术用起来都没有啥问题。
  unity的界面简洁,做东西很方便,多平台和高效的优化。运用各种插件达到的效果非常棒。
    UE来说表现能力一开始就高出unity一个阶梯。但是使用起来比较麻烦。而且由于公司这方面项目不多,对新手来说挺不好找工作的。
        其实我不赞同 学什么都一样的这样的想法,一开始一定要学一个自己喜欢的,不然做特效一点激情都没有。越做越烦,你甚至想转行。

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发表于 2016-9-26 14:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 恋皇太子 于 2016-9-26 14:37 编辑

本人是只做特效的,所以但从特效角度聊聊聊这几个问题。
1,可以说这个问题是被提及最多的了,之前我也曾回答过。我只从特效角度来回答两个引擎的好处。Unity3d,入门门槛较低,大多数公司都在用,U3D引擎的崛起个可以说是带动了整个中国手游行业的发展也不为过,所有只要是3d的手游现在都在使用U3D引擎在制作。对于特效来讲,Unity3d易用性高,学习门槛低,但是想要做出好的效果,就要求的基本功就相对来说高一点,有很多效果需要借助插件脚本,特效编辑器,如FXmaker等。shader的效果要借助shader forge来实现。而虚幻4引擎入门门槛相对较高,只有一部分大厂在用,但是虚幻4的特效效果更好实现,几乎不用借助外界插件脚本,就可以实现很好的效果。离子系统偏复杂,自带shader编辑器。
在我国U3d引擎可以被大多数开发人员驾驭,技术力相对成熟,而虚幻4的驾驭程度普遍偏低。楼主可以参考一下哦近几年国内发布的号称是虚幻引擎制作的游戏,其品质可见一斑,基本上都没有实现虚幻引擎应有的素质。回到楼主最关心的,到底学哪个好呢,我从特效角度来讲的话是,都行!但推荐U3d,在特效编辑器上,几乎所有的引擎都是相通的。无非就是size over life变成size by life 位置坐标需要在离子编辑器里面调,虚幻4自带光晕bloom发光等等后期辅助光效。对于我们特效来讲,引擎只是工具,重点在于特效的构思,节奏创意。2.不懂程序无法解答
3.虚幻系列每一代都在经可能的简化游戏开发步骤,降低游戏开发门槛,要不然也不会有国外小学生用蓝图系统做出三消类游戏了。关于未来趋势,我想说的是UE4(端游主机领域)和U3d(移动领域)都能在各自擅长的领域发挥很好的作用,不要一家独大。就像企鹅在我天朝的的垄断,势必会是产生不良的发展(这个比喻可能不太恰当,毕竟企鹅是没法和英佩比的)。但是以现在国内的游戏开发来看,u3d势必会在未来几年来的主导地位(手游)。大厂有一些向起凡,蜗牛,网龙,外包外资公司有维塔士,英佩这些都在用虚幻做端游,主机游戏。网易的自研引擎据我之前学特效的老师来讲,是虚幻换了一个底层代码,本质还是虚幻,企鹅是比较杂的不了解,就知道怪猎OL是cryengine做的。这些大厂普遍要求经验都是3到5年的行业经验。新人刚入行我还是推荐先学Unity3D,业余钻研虚幻4,报个网络班,这不是第3其又要开课了么。
关于大厂到底缺人么?我想说,大厂基本都是内推,游戏行业其实圈子不大,当然也会有社会招聘和校招的机会,但是要求都不低。
关于那些大厂再用虚幻4做游戏,我知道蜗牛前不久立项了九阴真经2,还有金山的谢云流传,金山这个是和老外一起研发的,两个我都挺期待的,一个是网游,一个是单机。






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杰戈 + 15 说的最细的boy,我顶你
大洪 + 4 + 1 分析的也不错

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发表于 2016-9-26 15:56 | 显示全部楼层
九阴2是UE4做的,如果抱着进蜗牛赚一笔的想法话。UE4是不错的~

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CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2016-9-26 21:37 | 显示全部楼层
没有最好的软件,只有最牛逼的玩家

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内测小伙伴一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-9-27 09:29 | 显示全部楼层
入门不妨u3d,深造不妨ue4,然而工具不是最重要,自身基础要打好。

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杰戈 + 3 赞一个!写诗辛苦了-。-

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-9-27 10:19 | 显示全部楼层
那个古代老师傅怎么讲来着,要想功夫好基本功最重要,万变不离其宗,有好的基本功UE100都不是问题,没有好的基本工,在牛逼的引擎到手里做出来的也是渣

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CGwell游戏特效03期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你

发表于 2016-9-27 15:18 | 显示全部楼层
1、两个都好
2、美术不是必须学程序
3、不一定,各有利弊而已

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杰戈 + 3 你就是游戏特效之星

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CGwell游戏特效02期学员薇儿被上了100天

发表于 2016-9-27 16:39 | 显示全部楼层
那画原画去好了  满满的艺术细胞可以发挥了~

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-9-27 18:47 | 显示全部楼层
我只会用一路神  

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杰戈 + 3 你就是游戏特效之星

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群号 391583697点击链接加入群【CGwell UE4特效交流】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=29DAxHh

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-9-28 13:46 | 显示全部楼层
发这种帖子,汗,    引擎学一个就好了,随便学一个,  然后搞特效的基础是ae 和max。  当然审美是本质

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杰戈 + 1 给你一个B,证明我爱过

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