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[粒子与特效资产] Shuriken Salvo 1.02 - 忍术粒子超强特效包

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发表于 2016-8-30 13:40
Requires Unity 5.2.3 or higher.

Requires Unity 5.3.4 at least otherwise you will receive the Unity 5.3.3 or 5.2 fallback versions. Unity 5.3.3 fallback version is only updated to Salvo v1.01.

Shuriken Salvo is a gorgeous and easy-to-use Shuriken particle effect library without additional script to create looping attack effects of swarm of magical beams or missiles, leaving trails behind and traveling spirally which are both easily adjustable.

This asset contains 10 kinds of effect (fire, ice, lightning, wind, water, holy, darkness, arcane arrow, revive, meteorite, missile and shuriken) in both "swarm" and "single projectile" versions. Every elemental and missile effect has a basic and "grand" versions.
• Swarm version only needs to be placed at the target's position and then the beams will be shooting afar on the target and trigger explosion. You only need to turn off the "emission" module of one single master particle prefab for smooth ending.
• Single projectile version allows you to control the movement of each projectile directly and it will trigger blasting effect upon collision.

Performance on recent mobile devices is acceptable thanks to multi-threaded rendering of Unity 5.3, but you may want to further reduce the emission rates and lifetimes of each effect depending on how rich your scene is.

Limitations:
• This is not homing missile in any sense. It does not take the attacker's position into account, although you can adjust the "launching distance" in the particle system easily.
• If the target moves, the already launched beams will miss the target.
• The head of the beam/missile must be billboard instead of mesh unless it is omni-directional. Auto-reoriented mesh particle like stretched billboard is not yet supported by Shuriken particle system.

This asset uses the new particle system features of Unity 5.3. While we have still submitted a fallback version using Unity 5.2.3, one of the major advantages of 5.3 is that it allows the single projectile effect to contain both the head beam effect and the triggering effect upon collision without extra script. To compensate 5.0 to 5.2 users, we have subdivided each single projectile prefab into 2 effects for more versatile usage.

Still not sure whether you want to place your money on us? Why not download our free Simple Particle Ribbon first? It shares the similar particle effect prefab structure.

需要团结5.2.3或更高版本。

需要团结5.3.4至少否则您将收到统一5.3.3或5.2版本回退。 5.3.3统一版本后备只更新到1.01齐射。

飞镖齐射是没有额外的脚本来创建神奇的梁或导弹群的循环攻击效果华丽且易于使用的飞镖粒子效果库,留下足迹后面,螺旋旅游这两者都是容易调节。

该资产包含在这两个“群”和“单弹丸”版本10种效果(火,冰,雷,风,水,圣,黑暗,神秘的箭头,复兴,陨石,导弹和手里剑)。每一个元素和导弹的效果有一个基本和“大”的版本。
•群版本​​只需要放置在目标的位置,然后将光束在目标和触发爆炸远望拍摄。你只需要关闭一个单一的主颗粒预制的“排放”模块顺利的结局。
•单弹丸版本允许您直接控制每个弹丸的运动,它会引发爆破在碰撞效果。

最近的移动设备性能到Unity 5.3的多线程渲染接受感谢,但是您可能希望进一步降低排放率和每个效果寿命取决于你的场景是如何致富。

限制:
•在任何意义上这不是寻的导弹,。它并不需要攻击者的立场考虑,虽然你可以很容易地调整粒子系统“发射距离”。
•如果目标移动,已发射的光束会错过目标。
•光束/导弹的头必须的广告牌,而不是网,除非它是全方位的。像拉伸广告牌自动重新调整目的颗粒尚未被飞镖粒子系统的支持。

该资产使用统一5.3的新粒子系统功能。虽然我们已经仍然提交使用Unity 5.2.3,后备版本5.3的主要优点之一是,它允许单个弹丸效果同时包含头部光束效果和在碰撞没有额外脚本触发效果。为了弥补5.0至5.2的用户,我们已经细分每个单独的弹丸预制成2的效果进行更灵活的使用。

仍不能确定是否要放置你的钱给我们?为什么不先下载我们的免费简单的粒子丝带?这股类似的粒子效果预制结构。





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猫三大大 + 2 很不错的东西 亲测 能用 源生粒子特效.

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-8-30 15:32
5.2.3或更高要求的统一。
5.3.4至少需要统一,否则就会收到统一5.3.3或回退版本5.2。统一5.3.3回退版本只更新到齐射v1.01。
飞镖齐射是一个美丽的和易于使用的飞镖粒子效果库没有额外的脚本创建循环的神奇光束或导弹群攻击的影响,留下的痕迹和旅行都容易调节螺旋。
该资产包含10种效果(火、冰、雷、风、水、圣洁、黑暗、神秘的箭头,复兴,陨石、导弹和飞镖)在“群”和“单弹”版本。每一个元素和导弹的效果都有一个基本的和“宏伟”的版本。
群版本只需要被放置在目标的位置,然后光束将在目标上射击和触发爆炸。你只需要关闭的顺利结束一个主粒子预置的“发射”模块。
单弹版本允许你直接控制每一个弹丸的运动,它会触发碰撞后的碰撞。
最近的移动设备的性能是可以接受的,由于多线程渲染的统一5.3,但你可能想进一步降低每一个效果取决于你的场景是多么丰富的发射率和寿命。
局限性:
这不是任何意义上的自导导弹。它不考虑攻击者的位置,虽然你可以很容易地调整粒子系统的“发射距离”。
如果目标移动,已经发射的光束会错过目标。
/梁/导弹的头部必须是广告牌而不是网,除非它是全方位的。自动调整网格粒子像拉广告牌尚未通过飞镖粒子系统的支持。
本资产使用新的粒子系统功能的统一5.3。而我们还提交使用Unity 5.2.3回退版本,其中5.3的主要优点是它允许单投射效应包含头束效应和触发效应对碰撞没有额外的脚本。赔偿5到5.2的用户,我们有分单弹预制成2的效果,更灵活的使用。
还不确定你是否想把你的钱放在我们身上?为什么不先下载我们的免费简单的粒子带呢?这股类似的粒子效果预制结构。
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发表于 2016-9-27 14:22
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Shuriken Salvo 1.02 - 忍术粒子超强特效包
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发表于 2016-9-8 00:19
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发表于 2016-9-28 21:02
RE: Shuriken Salvo 1.02 - 忍术粒子超强特效包 [修改
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发表于 2017-7-27 10:45
x效果图做的不错,感谢CGwell这个平台,希望越办越好
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发表于 2017-2-13 15:03


x效果图做的不错,感谢CGwell这个平台,希望越办越好
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发表于 2016-8-30 13:46



不错的样子
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发表于 2016-8-30 14:07
楼主不翻译一下。。。
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发表于 2016-8-30 14:17
我刚准备搬运
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发表于 2016-8-30 14:33
这个看着不错啊

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发表于 2016-8-30 15:34
这个是u3d的么
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发表于 2016-8-30 15:58
cgwellShuriken Salvo 1.02 - 忍术粒子超强特效包7 作者:木木丶 帖子ID:33845这个叼
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发表于 2016-8-30 16:52
什么效果····看看···
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发表于 2016-8-30 17:03
导进去5.3.4会报错,怎么解决呢cgwellShuriken Salvo 1.02 - 忍术粒子超强特效包77 作者:木木丶 帖子ID:33845
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