查看: 24675|回复: 690
帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好...

75

薇星辰

0

薇积分

3895

精灵币

二星会员

发表于 2016-8-24 22:16
模型&动作下载
模型种类: 人物
模型风格: 写实
是否有动画: 包含骨骼绑定(但没动画)
模型格式: max(*.max )
帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好资源!!

cgwell帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好...

cgwell帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好...63 作者:FLA 帖子ID:33653

cgwell帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好...

cgwell帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好...69 作者:FLA 帖子ID:33653

cgwell帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好...

cgwell帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好...50 作者:FLA 帖子ID:33653
游客,本付费内容需要支付 10精灵币 才能浏览支付









评分

参与人数 2精灵币 +5 收起 理由
榛子 + 3 帅爆了!
CGwell站长 + 2 很棒,加精华了

查看全部评分




上一篇:天涯明月刀
下一篇:一波萌哒哒小动物

24

薇星辰

0

薇积分

12

精灵币

一星会员

发表于 2018-4-10 23:40

Begin Map
   Begin Level
      Begin Actor Class=/Script/Engine.StaticMeshActor Name=Rock_Large_VarA_mdl27 Archetype=/Script/Engine.StaticMeshActor'/Script/Engine.Default__StaticMeshActor'
         Begin Object Class=/Script/Engine.StaticMeshComponent Name="StaticMeshComponent0" Archetype=StaticMeshComponent'/Script/Engine.Default__StaticMeshActor:StaticMeshComponent0'
         End Object
         Begin Object Name="StaticMeshComponent0"
            StaticMesh=StaticMesh'"/Game/MedievalDocks/Models/Rock_Large_VarA_mdl.Rock_Large_VarA_mdl"'
            StaticMeshDerivedDataKey="STATICMESH_46A8778361B442A9523C54440EA1E9D_8C68575CEF434CA8A9E1DA4AED8A47BB_45F8D936410243C4D357FD9BEA8402AD000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000995D167D45636B1406D7E28D51B7879C000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000B27A05A847D2E47BB1CD3AA48BEE5BD1000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000E48375094F7E565B54F49A8D18757B73000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000"
            RelativeLocation=(X=-10376.637695,Y=551.306091,Z=-100.372879)
            RelativeRotation=(Pitch=1.727983,Yaw=-9.851318,Roll=99.851250)
            RelativeScale3D=(X=3.230872,Y=3.340379,Z=3.340379)
         End Object
         StaticMeshComponent="StaticMeshComponent0"
         RootComponent="StaticMeshComponent0"
         ActorLabel="Rock_Large_VarA_mdl27"
         FolderPath="Rocks"
      End Actor
   End Level
Begin Surface
End Surface
End Map
楼层回复(3) 收起

46

薇星辰

0

薇积分

76

精灵币

一星会员

发表于 2018-3-22 18:12
Begin Map
   Begin Level
      Begin Actor Class=/Script/Engine.StaticMeshActor Name=Rock_Large_VarA_mdl27 Archetype=/Script/Engine.StaticMeshActor'/Script/Engine.Default__StaticMeshActor'
         Begin Object Class=/Script/Engine.StaticMeshComponent Name="StaticMeshComponent0" Archetype=StaticMeshComponent'/Script/Engine.Default__StaticMeshActor:StaticMeshComponent0'
         End Object
         Begin Object Name="StaticMeshComponent0"
            StaticMesh=StaticMesh'"/Game/MedievalDocks/Models/Rock_Large_VarA_mdl.Rock_Large_VarA_mdl"'
            StaticMeshDerivedDataKey="STATICMESH_46A8778361B442A9523C54440EA1E9D_8C68575CEF434CA8A9E1DA4AED8A47BB_45F8D936410243C4D357FD9BEA8402AD000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000995D167D45636B1406D7E28D51B7879C000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000B27A05A847D2E47BB1CD3AA48BEE5BD1000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000E48375094F7E565B54F49A8D18757B73000000000100000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000"
            RelativeLocation=(X=-10376.637695,Y=551.306091,Z=-100.372879)
            RelativeRotation=(Pitch=1.727983,Yaw=-9.851318,Roll=99.851250)
            RelativeScale3D=(X=3.230872,Y=3.340379,Z=3.340379)
         End Object
         StaticMeshComponent="StaticMeshComponent0"
         RootComponent="StaticMeshComponent0"
         ActorLabel="Rock_Large_VarA_mdl27"
         FolderPath="Rocks"
      End Actor
   End Level
Begin Surface
End Surface
End Map

楼层回复(2) 收起

84

薇星辰

5

薇积分

1388

精灵币

二星会员

发表于 2018-6-20 20:18
Begin Map
   Begin Level
      Begin Actor Class=/Script/Engine.SkeletalMeshActor Name=PteroAnims_2 Archetype=/Script/Engine.SkeletalMeshActor'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor'
         Begin Object Class=/Script/Engine.SkeletalMeshComponent Name="SkeletalMeshComponent0" Archetype=SkeletalMeshComponent'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor:SkeletalMeshComponent0'
         End Object
         Begin Object Name="SkeletalMeshComponent0"
            ClothingSimulationFactory=Class'"/Script/ClothingSystemRuntime.ClothingSimulationFactoryNv"'
            SkeletalMesh=SkeletalMesh'"/Game/Mesh/dinosor/petro/PteroAnims.PteroAnims"'
            RelativeLocation=(X=-36540.000000,Y=-64380.000000,Z=-12920.000000)
            RelativeRotation=(Pitch=0.000000,Yaw=0.000000,Roll=50.000099)
         End Object
         SkeletalMeshComponent="SkeletalMeshComponent0"
         RootComponent="SkeletalMeshComponent0"
         ActorLabel="PteroAnims"
         bIsEditorPreviewActor=True
      End Actor
   End Level
Begin Surface
End Surface
End Map


楼层回复(0) 收起

46

薇星辰

0

薇积分

76

精灵币

一星会员

发表于 2018-3-23 14:32
Begin Map
   Begin Level
      Begin Actor Class=/Script/Engine.SkeletalMeshActor Name=PteroAnims_2 Archetype=/Script/Engine.SkeletalMeshActor'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor'
         Begin Object Class=/Script/Engine.SkeletalMeshComponent Name="SkeletalMeshComponent0" Archetype=SkeletalMeshComponent'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor:SkeletalMeshComponent0'
         End Object
         Begin Object Name="SkeletalMeshComponent0"
            ClothingSimulationFactory=Class'"/Script/ClothingSystemRuntime.ClothingSimulationFactoryNv"'
            SkeletalMesh=SkeletalMesh'"/Game/Mesh/dinosor/petro/PteroAnims.PteroAnims"'
            RelativeLocation=(X=-36540.000000,Y=-64380.000000,Z=-12920.000000)
            RelativeRotation=(Pitch=0.000000,Yaw=0.000000,Roll=50.000099)
         End Object
         SkeletalMeshComponent="SkeletalMeshComponent0"
         RootComponent="SkeletalMeshComponent0"
         ActorLabel="PteroAnims"
         bIsEditorPreviewActor=True
      End Actor
   End Level
Begin Surface
End Surface
End Map

楼层回复(1) 收起

46

薇星辰

0

薇积分

76

精灵币

一星会员

发表于 2018-3-23 10:03
Begin Map
   Begin Level
      Begin Actor Class=/Script/Engine.SkeletalMeshActor Name=PteroAnims_2 Archetype=/Script/Engine.SkeletalMeshActor'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor'
         Begin Object Class=/Script/Engine.SkeletalMeshComponent Name="SkeletalMeshComponent0" Archetype=SkeletalMeshComponent'/Script/Engine.Default__SkeletalMeshActor:SkeletalMeshComponent0'
         End Object
         Begin Object Name="SkeletalMeshComponent0"
            ClothingSimulationFactory=Class'"/Script/ClothingSystemRuntime.ClothingSimulationFactoryNv"'
            SkeletalMesh=SkeletalMesh'"/Game/Mesh/dinosor/petro/PteroAnims.PteroAnims"'
            RelativeLocation=(X=-36540.000000,Y=-64380.000000,Z=-12920.000000)
            RelativeRotation=(Pitch=0.000000,Yaw=0.000000,Roll=50.000099)
         End Object
         SkeletalMeshComponent="SkeletalMeshComponent0"
         RootComponent="SkeletalMeshComponent0"
         ActorLabel="PteroAnims"
         bIsEditorPreviewActor=True
      End Actor
   End Level
Begin Surface
End Surface
End Map

楼层回复(0) 收起

279

薇星辰

9

薇积分

9307

精灵币

三星会员

回归会员

发表于 2018-10-21 11:50
东西不错,对新手应该很有帮助。不过也不至于会得罪谁,虽然知识点非常有用,但在圈里来说也不算什么秘密了吧。我觉得这种分享精神反而会得到更多人的支持,知识就应该传授或者分享,这样才会有更多的发展和更好的进步,才有可能创造出一些新的想法。国外很多资源和经验都是免费共享的,在中国人思想里,我会而你不会我就高你一头,而很多外国人的思想是我会我也让你会,但你做的还是不如我,我才真正高你一头。所谓的教会徒弟饿死师父或者什么学会了就会抢饭碗,我觉得完全是某些民族思想意识的劣根性。总之非常感谢楼主的分享意识,膜拜了
楼层回复(0) 收起

25

薇星辰

0

薇积分

55

精灵币

一星会员

发表于 2018-10-16 16:49
东西不错,对新手应该很有帮助。不过也不至于会得罪谁,虽然知识点非常有用,但在圈里来说也不算什么秘密了吧。我觉得这种分享精神反而会得到更多人的支持,知识就应该传授或者分享,这样才会有更多的发展和更好的进步,才有可能创造出一些新的想法。国外很多资源和经验都是免费共享的,在中国人思想里,我会而你不会我就高你一头,而很多外国人的思想是我会我也让你会,但你做的还是不如我,我才真正高你一头。所谓的教会徒弟饿死师父或者什么学会了就会抢饭碗,我觉得完全是某些民族思想意识的劣根性。总之非常感谢楼主的分享意识,膜拜了!

楼层回复(0) 收起

13

薇星辰

0

薇积分

0

精灵币

一星会员

发表于 2018-6-14 12:07
东西不错,对新手应该很有帮助。不过也不至于会得罪谁,虽然知识点非常有用,但在圈里来说也不算什么秘密了吧。我觉得这种分享精神反而会得到更多人的支持,知识就应该传授或者分享,这样才会有更多的发展和更好的进步,才有可能创造出一些新的想法。国外很多资源和经验都是免费共享的,在中国人思想里,我会而你不会我就高你一头,而很多外国人的思想是我会我也让你会,但你做的还是不如我,我才真正高你一头。所谓的教会徒弟饿死师父或者什么学会了就会抢饭碗,我觉得完全是某些民族思想意识的劣根性。总之非常感谢楼主的分享意识,膜拜了!


楼层回复(0) 收起

13

薇星辰

0

薇积分

0

精灵币

一星会员

发表于 2018-6-14 12:06
东西不错,对新手应该很有帮助。不过也不至于会得罪谁,虽然知识点非常有用,但在圈里来说也不算什么秘密了吧。我觉得这种分享精神反而会得到更多人的支持,知识就应该传授或者分享,这样才会有更多的发展和更好的进步,才有可能创造出一些新的想法。国外很多资源和经验都是免费共享的,在中国人思想里,我会而你不会我就高你一头,而很多外国人的思想是我会我也让你会,但你做的还是不如我,我才真正高你一头。所谓的教会徒弟饿死师父或者什么学会了就会抢饭碗,我觉得完全是某些民族思想意识的劣根性。总之非常感谢楼主的分享意识,膜拜了!

楼层回复(0) 收起

8

薇星辰

0

薇积分

2

精灵币

见习会员

发表于 2018-9-27 12:33
看了楼主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.....
楼层回复(0) 收起

839

薇星辰

288

薇积分

10万

精灵币

管理员

内测小伙伴回归会员CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-8-25 01:27
好人一生平安
楼层回复(2) 收起
http://blog.sina.com.cn/u/5520661135
这里给自己设置!~

514

薇星辰

1

薇积分

100

精灵币

三星会员

发表于 2016-8-25 08:03
谢谢分享!!!!!!
楼层回复(1) 收起

718

薇星辰

4

薇积分

1953

精灵币

三星会员

发表于 2016-8-25 09:12
这画面要炸了
楼层回复(1) 收起

752

薇星辰

121

薇积分

3591

精灵币

三星会员

CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效02期学员

发表于 2016-8-25 09:51
感谢分享
楼层回复(1) 收起

444

薇星辰

1

薇积分

482

精灵币

二星会员

CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-8-25 09:52
cgwell帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好...74 作者:兔子先森 帖子ID:33653
楼层回复(1) 收起

发表于 2016-8-25 10:35
cgwell帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好...74 作者:一个响亮的昵称 帖子ID:33653
楼层回复(1) 收起

919

薇星辰

398

薇积分

2万

精灵币

管理员

游戏特效1期游戏特效2期游戏特效3期游戏特效4期

发表于 2016-8-25 11:10
很棒,给加精华了
楼层回复(1) 收起
             群号588191219    提醒自己要有敬畏之心!

238

薇星辰

20

薇积分

186

精灵币

二星会员

发表于 2016-8-25 14:29
cgwell帅爆的一个带材质和骨骼的模型,做动作和特效作品的好...15 作者:星璇 帖子ID:33653
楼层回复(2) 收起

651

薇星辰

27

薇积分

1776

精灵币

三星会员

发表于 2016-8-25 15:06
这画面还用加特效么
楼层回复(2) 收起
您需要登录后才可以回帖 登录 | 普通注册

本版积分规则 回复 诸如“sadasdasf”“撒旦撒旦撒范围为” 将被直接禁言 快捷回复内容选择:

CG薇儿热门讨论X

近日有些会员无法登陆网站

近日有些会员无法登陆网站,系网站登陆模块有bug,请暂时切换为IE内核的浏览器登陆,这个兼容问题会努力修复...

参加讨论查看详情
快速回复 返回列表 客服中心
快速回复 返回顶部 返回列表