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[动漫特效gif] 为什么中国没有再出现《宝莲灯》这种类型动画制作

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发表于 2016-8-21 18:35
    17年前的今天,《宝莲灯》上映。脱胎于民间传说,当年这部电影投资1200万,制作历时三年,总共绘制逾15万幅动画画面,在当时是数一数二的大制作。有人曾说:“《宝莲灯》为中国动画开启了一扇大门,随即这扇大门就关上了”。

cgwell为什么中国没有再出现《宝莲灯》这种级别的动画制作?

cgwell为什么中国没有再出现《宝莲灯》这种类型动画制作20 作者:喵酱 帖子ID:33551

cgwell为什么中国没有再出现《宝莲灯》这种级别的动画制作?

cgwell为什么中国没有再出现《宝莲灯》这种类型动画制作98 作者:喵酱 帖子ID:33551

cgwell为什么中国没有再出现《宝莲灯》这种级别的动画制作?

cgwell为什么中国没有再出现《宝莲灯》这种类型动画制作80 作者:喵酱 帖子ID:33551

    《宝莲灯》(Lotus Lantern)是中国上海美术电影制片厂1999年出品的动画电影,由常光希导演,吴贻弓任艺术指导,王大为编剧,姜文、宁静、陈佩斯、徐帆等参与配音。
该片根据同名中国神话改编,讲述了沉香历尽艰辛拜师学艺,最终通过宝莲灯打败舅舅二郎神救出母亲的故事。影片于1999年7月30日上映,并获第19届中国电影金鸡奖最佳美术片奖。



    影片改编自同名中国神话,为上海美术制片厂出品,总投资1200万,从1995年开始筹备  ,由常光希担任导演,吴贻弓任艺术指导,金复载任音乐总监,剧本几易其稿,人物造型、背景设计方面也进行了反复推敲,主创人员还远赴敦煌、西安、华山、西双版纳、宁夏等地采风,收集创作素材。
    影片摄制历时三年 ,采用了先期创作整体音乐和进行对白录音的制作手段,并使用电脑三维特效技术绘制动画,后期为六声道全数码立体声录音,在80分钟的片长内,背景音乐总长有70多分钟,前后共有超过300位工作人员参加制作,总共绘制逾15万幅动画画面 、2000余幅背景,全片镜头2000多个,人物近50个。




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行尘ing + 2 因为情怀,所以 精灵币是你的了。。。.
视觉妖孽 + 10 长大以后再找回童年的感觉让我哭了.
离水丶 + 5 让我想起来了经典,我要重温一遍!精灵币是.

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发表于 2016-8-22 11:39
中国动画是全世界起源最早的,在那个时候,中国动画曾以许多个动画作品拿到很多奖品,中国动画分为:木偶、水墨、剪纸等等动画,那个时候中国动画发展不错,不过我国很多动画电影,把封建意识和反主流的历史观、价值观、世界观当成历史文化,缺乏对现代精神的追求与理想构建。这是我国动画片缺乏力量的一个基本根源。然而前年国家对动漫行业进行大力扶持,为社会搭建了一个巨大的就业平台,社会对动漫专业人才的大量而急切的需求,促使动画成为大专院校的热门专业。各大专院校和社会培训机构由于看到动画教育所产生的社会和经济的双重效益,便都纷纷开设动画专业。就在这繁荣景象的背后,我们也应看到,我国现行的动漫教育所存在着的盲目性和功利性,以及由此所引发的许多弊端,如在师资力量和教学体系上所存在的缺失与不足等等,特别是从近一两年的动画专业毕业生的就业形势和实际工作中,已经愈发明显地暴露出了动漫就业问题的普遍性和严重性。
目前,我国动漫产量已达到22万分钟,为世界第一。但有国际影响力的动漫品牌却不多,观众喜闻乐见的动漫形象也不多,中国动漫亟待提升质量已成行业的共识。北京万豪卡通董事长陈雷作了一个生动的比喻:在过去几年的发展中,各路动漫企业应运而生,良莠不齐,如杂草从生;现在呼唤精细化的扶持和管理,需要用“除草剂”,除去杂草;辨别出真正的好苗,浇水施肥,做大做强。 一方面对从业人员有区分,根据创作经历、创作经验、创意才能,确立创作人员和技术人员的入行门槛和职业水准。建议劳动部门应与时俱进,对新兴的文化产业提出新的职业技能标准;另一方面,对文化企业也要分门别类,区别对待,有一定生产经验、有知名文化作品的企业可以取得更高等级,也才能承担更大、更重要的任务。
这些粗制滥造的文化产品将受到消费者的唾弃,影响整个行业的形象,挫伤社会对文化产业的热情。文化产品作为特殊的产品,亟须各部门综合治理,推出精细化管理,既不能“一刀切”,要防止“一管就死、一放就乱”,也要防止出现文化“豆腐渣工程”,要为文化产业营造一个良好的发展环境。

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  • shensuqi第一句话有毛病……虽然我也很想是中国起源最早但很遗憾其实不是……
    2017-8-4 15:48 回复
  • 夜猫的承回复 shensuqi :亲看过皮影戏吗
    2017-8-23 11:40 回复
  • Moonlight的确是中国其起源最早,记得大学课堂的世界美术史课程有讲过,小日本都是跟中国人取得经,清楚的记得三个大大大大大佬叫万氏三兄弟,具体叫什么记不清了,老师讲那时候震惊世界的作品是《大闹天宫》
    2018-1-16 17:25 回复

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发表于 2016-9-25 11:27
现在的作品更多存在的是复制粘贴,就好像读书时代抄卷子抄作业应付应付。所谓的动画梦,也就慢慢被同化了。反正抄来抄去,结果也没有第二个宝莲灯。就算现在的技术,特效再好也只是复刻。谁成绩好就抄谁,谁赚钱就抄谁。动画全都是套路,很多人会在这些行业上迷失方向,复制着别人失去了真实的自我和初心。纵使想找回初心,利字当头就已经是商人而不是搞艺术创作了。再说了程序猿要吃饭,美术狮要吃饭。谁要饿死了还得做出一些被后世传承的经典啊。先填饱肚子,然后梦想也随着时代的洪流淹没。创造下一个经典不是每个团队都能做出来的。当年宝莲灯的工程是否得到国家的支持来创作?如今搞创作没补贴,而且都冲着赚钱去搞,那就只是搞商品。经典不再咯,谁让现在抄谁都能赚一波呢cgwell为什么中国没有再出现《宝莲灯》这种类型动画制作71 作者:ZBWD 帖子ID:33551水了一大波文字只为了1精灵币,唉好累cgwell为什么中国没有再出现《宝莲灯》这种类型动画制作77 作者:ZBWD 帖子ID:33551
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发表于 2018-5-10 18:59

现在的作品更多存在的是复制粘贴,就好像读书时代抄卷子抄作业应付应付。所谓的动画梦,也就慢慢被同化了。反正抄来抄去,结果也没有第二个宝莲灯。就算现在的技术,特效再好也只是复刻。谁成绩好就抄谁,谁赚钱就抄谁。动画全都是套路,很多人会在这些行业上迷失方向,复制着别人失去了真实的自我和初心。纵使想找回初心,利字当头就已经是商人而不是搞艺术创作了。再说了程序猿要吃饭,美术狮要吃饭。谁要饿死了还得做出一些被后世传承的经典啊。先填饱肚子,然后梦想也随着时代的洪流淹没。创造下一个经典不是每个团队都能做出来的。当年宝莲灯的工程是否得到国家的支持来创作?如今搞创作没补贴,而且都冲着赚钱去搞,那
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发表于 2016-8-21 21:47
行业的浮躁与金钱至上的原则在这个时代流行着,而坚持却需要太大的成本与代价了,加之现在的人对于新的作品的要求都是向日漫看齐,尤其是宫崎骏,对新人的作品大多数都是以喷的形式去对待,试想在这样的环境还有多少人能真正去坚持呢?      再者,投资者对于收益的估算都是看眼前的,而真正良心的动画是需要时间去磨练的,不是一年两年就完事的,需要考虑的东西太多了,这样的情况导致的结果是目前国内真正做属于中国风格的动画的公司是屈指可数的,而对于出精品,还需多对时间与耐心,包容!

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发表于 2016-8-22 10:56
只能为那个时代的有志之士感到可惜   前几年我也是做动画的   拿了政府投资钱的发给外包  外包又收不到多少钱  所以发给员工的钱更少  做出来的东西也不怎么样  他们都是求量产的  不过行业里还是有想做好动画的人存在的  只是他们也有被坑的时候  一坑可能就起不来了  要解散从新开始  我认识一个做过海尔兄弟的老师  他放下动画后去做个各种生意   最后还是回到了原画  动画里的原画  接外包  不过是外国外包  都得生存  曾经也想从工作室开始做起  但是并不如人愿  愿中国动画越来越好

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发表于 2018-5-9 22:50
这是动画这个东西本质的问题
投入高,周期长,风险大,效果还不稳定,收益对比起其他行业确实不能算高
大闹天宫,宝莲灯,小蝌蚪找妈妈这种当时倾尽国力做出来的东西当然没的说
只能怪资本终究是浮躁的,哪怕是日本,动画也到了不得不转型的地步了
就像迪士尼那样也只是在用衍生价值去支撑作品本身
如果中国没能在动画火种熄灭之前找到新的道路的话,不要说崛起了,消亡退出商业舞台也是迟早的事
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发表于 2016-8-22 11:26
要说动画类型,不能否认鱼也是往这个类型去做的,关键还是故事的内容吧。
老翻旧东西有消费情怀之嫌,原创又要经得起推敲还得有内容。确实不容易。
网上现在各种IP的走红,也是大势所趋,起码已经被很多人认可了。
如果不要商业性太重,能静下心好好做,感觉还是能出一些眼前一亮的大作。
《罗小黑》、《疯味英雄》这些不同类型的好动画都有了,下一部“《宝莲灯》”不会太远吧。果冻加油!嘿嘿。

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发表于 2016-9-1 17:11
中国的动画现在也是在慢慢的进步 工业体系也在慢慢完善中 反正这几年的发展 大家也看得出来 进步还是蛮快的 就是还有很多不完善的地方。大家看看《阿凡达》的幕后制作花絮就知道了。我们现在动画工业体系还不如美国的10年前。动画这种不是一靠一个人就能做好的,需要各个环节都很完善,现在就需要那些热爱动画的人坚持。总有一天,会有震撼到你的动画出现。
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发表于 2018-4-2 11:52
因为那个时候电影院普及率极低。一个省会级城市那个年代也就一两个电影院。
97年 那年我买光盘才10块钱
拿回家DVD看的时候也是很激动后来光盘借来借去的都借没了。
说白了 那个动画片估计根本就没赚钱。 10块钱的光盘估计一个班级一半的人都拿去看了。
现在呢一张电影票30~50.  现在才是动画片制作和电影制作的高锋到处都在制作电影
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CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2016-8-22 09:36
现在的动画都在重制旧东西,创新也是马马虎虎,没什么突破,天朝的限制太多大部分人都往娱乐大众方向跑,然而重制旧动画情怀也不够,导致了大部分喜爱国风的人群失望,中华的文化就特么一点点在消磨,没办法的事,还是会期待有巨作,而不是那种顶着个什么耗资几个亿几个亿,政府支持的头衔,这和耍流氓没区别。
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 楼主| 发表于 2016-8-21 18:45
其实我觉得比那个什么鱼好 浓浓的中国风   不管是配音和音乐都是棒棒的
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发表于 2016-8-21 19:15
因为人心态变了,另一方面也是因为拍这个东西吃力不讨好,完完全全是付出毫无回报,只出不进的话不管是谁都不会再这么做了,所以现在都是一些低成本多周边的垃圾东西广泛流传

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发表于 2016-8-21 19:23
我想水一帖。。。。多年以后,大圣归来。
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发表于 2016-8-21 19:58
想起来童年,哭了,唉
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发表于 2016-8-21 20:07
歌曲好听,画面也好
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http://bbs.cgwell.com/thread-40232-1-1.html  个人练习,多多指教~

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发表于 2016-8-21 20:19
这个动画当年不是挺火的嘛、、
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发表于 2016-8-22 00:26
其实现在国内的动画 电影 网剧都差不多 动不动就搞水军运营宣扬情怀那一套 动不动就各种IP 各种学习日漫美漫 真的没有卵用因为 忽略了文化产品最本质的东西就是 剧情和内涵 对比现在和以前上影制作的那些动画片 就觉得以前的编剧真的是有人生经历的 。

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发表于 2016-8-22 07:49
消失的只是时间吧。
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