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[薇评论] 当行业开始收缩,而大部分人开始转行做教育?

楼主: 海盗蚂蚁

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薇星辰

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一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效02期学员薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2016-8-18 16:40 | 显示全部楼层
脱颖而出的永远都是少数,默默无闻不代表死亡;金子发光发亮才显眼,石头不发光不发亮,但是它也仍在那里,不多,不少,不大,不小。
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265

薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你

发表于 2016-8-18 17:55 | 显示全部楼层
14年初到15年初,资本的强势入驻,让一大群怀着淘金梦的侠客来到这行,而特效属于上手容易的职业。于是跳槽,挖人,创业,浮躁,多金,是这行的真实表现。一夜暴富,让人觉得近在咫尺。做出来的东西:千篇一律,毫无美感。外加一些培训机构夸大的薪资宣传,把不明真相的吃瓜群众带入了坑。
But,就像股市一样,该来的总会来。只是没有股灾那样立竿见影。火了将近一年后,逐渐进入寒冬期。然后市场自然就进入了优胜劣汰的时候,好的留,差的走。到如今,虽没有当时力度之大,但洗盘依然在继续。
不过这也是有好处的,有了危机感,才会有动力,才会精品出来,行业才会朝着正确的方向前行。

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大洪 + 3 对的,这个从来都是优胜劣汰的社会.
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  • 奇讶看来是有经历的人,是啊,有了危机感,才会有动力,行业才会前进
    2016-8-18 18:08 回复

155

薇星辰

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正式版主

发表于 2016-8-18 18:49 | 显示全部楼层



     行业的技能培训是会伴随着某个比较热门的行业的,这是正常现象。那么当培训处于初期阶段的时候,一旦有人尝到甜头,其他人都会纷纷效仿,因为这可能是一种可行的商业模式。我们也应该对第一个尝试的人报以尊敬的态度。  
    那么从游戏行业来讲,10年前的游戏培训很少,大都是影视培训,但是没过几年开始有了,现在越来越多。其中一个方面是因为游戏行业越来越好,做的人开始多了,然后游戏质量越来越高,所以本身就有这些需求。另一方面是因为有大厂的涉足,他们在布局互联网教育这块,因为当视频行业,移动设备,带宽,精神层面到一定程度的时候,需要更简洁的学习方式和学习场景,这是必然会经历到的一个规律。
    再加上14,15年又开始了全民自媒体时代,那与互联网教育相碰撞,越来越多的产生很多百花齐放的现象,我觉得是好事,促进了交流,创新,行业的更好发展。
    但是当一个行业逐渐成型,就需要规范化,精品化。需要去其糟怕取其精华,所以纷争时代已经到来,将来留下的都是精英中的精英。
    我们的心态要放平和,游戏行业不会死,但是会变化变革,我们要分辨出好坏,要看到不变的是什么。
   

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大洪 + 5 是一个精彩的分析

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薇星辰

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发表于 2016-8-19 09:06 | 显示全部楼层
说的很好,深有感触啊,顶一个
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112

薇星辰

7

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-8-19 14:29 | 显示全部楼层
行业圈子本来就小   新人不断往里涌入  就业压力自然就大了  这行除了你做到尖端,想舒舒服服工作的  早晚是都要失业的   这行根本就不好   还挤破头往里进  真搞笑
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275

薇星辰

10

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二星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-8-19 15:27 | 显示全部楼层
其实苦的只是新人,新人基本没有什么优势,要是行业人越来越多,越后面进来的越吃亏。
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45

薇星辰

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发表于 2016-8-19 16:07 | 显示全部楼层
还是有前辈手把手教入行快,什么各种培训班真心让人无法信服。。
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图像即数字 即便完美绚丽

457

薇星辰

3

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发表于 2016-8-19 18:35 | 显示全部楼层

   5年前的神仙道,流水多少?还有热血三国策略游戏,流水又多少?时过境迁啊,那是是何等的风格的行业?我想很多前辈都是知道的。那时能出来一款游戏,不管质量如何,都说是火到不行的游戏。那时啊,很多投资人都来这行插一腿,蛋糕我想都分到了的,但是,我们打工的肯定没分到啥!再过2年,网络4g完全铺就,导致的是手机硬软件的一次大更新。手游迎来了春天了,但是,手游没页游运气那么好,就火了2年多,就冷下来了。为什么呢?经济学上说的产能过剩,消费者可有很多选择了,你说你会选择优质还是次品呢?答案是绝对的,选优品!
    在就大行请的导致,世界大流的产品多么的优秀啊,一直在引导这世界风流。我想,如果前些年,天朝政府没有限制,搞地方保护,国内自己的游戏是很难起来的,难道不是吗?消费者凭什么不选择优质的产品?也是有了国内大环境,才有那些年的国内游戏行业的春天。行行也也都是竞争的,你不竞争,恒久不变的理,落后就得挨打,14年到现在,游戏行业萧条,大片大片的游戏公司倒下,我不敢说都是精英了,但是我觉得比之前的好很多了,因为我经常玩游戏,经常看,就知道,质量上去了,竞争确实大了。切身体会的事,我哥们说找工作难了,要求高了。也是没办法的事,毕竟一线厂商在压着,你不奋发,不行啊,迟早被跟自己一样规模的公司给干了下来。所以质量要求跟一线大厂比肩。如果还是做出次的东西出来,也是对员工的不负责,解散,倒闭.....
    最后,我对培训的的组织啥的,留心多年,现在也就几个团队在把握着大陆游戏风格的走向,也就导致现在老师培训出来的学生,都是往前辈们走,没有自己的想法了。当然,自己另开一种风格,是很英雄的事情。我的希望就是培训组织要多留意学生们的创新和自己想法的能力,技术是无穷无尽的,学不完,你也学不完!不是吗?真心希望c微越办越好,挣钱和贡献都很重要。


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薇星辰

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发表于 2016-8-20 10:25 | 显示全部楼层
先知者吃香,后知者吃shi,赚的就是你们这些想赚钱的人的钱...
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485

薇星辰

27

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发表于 2016-8-20 12:04 | 显示全部楼层
表示楼主的图片吸引了我

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http://bbs.cgwell.com/thread-40232-1-1.html  个人练习,多多指教~
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