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[图文原创教程] 如何用AE制作FSN动画特效

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发表于 2016-8-2 18:02
如何制作《Fate stay night》的一个动画特效
cgwell如何用AE制作FSN动画特效11 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

   本文是截取动画《Fate stay night》。

用到的素材一个是前景的山和一个背景,首先我们先拆分要制作特效的几个要素。

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效12 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

爆炸的所需的动态球体!



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cgwell如何用AE制作FSN动画特效60 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

  动态的扩散!



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cgwell如何用AE制作FSN动画特效81 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

一些透视的烟和围绕大球体旋转的烟雾



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cgwell如何用AE制作FSN动画特效83 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

爆开的粒子







  • 先手球体入建立一个合成组1100X680,再建立3个固态层!颜色分别为红橙、浅黄、和纯白,别分给一个圆形遮罩给一些羽化值 之后我们来制作里面的纹理,有外到内。建立固态层864X564
   

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效64 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849



  • 粗糙边缘的演进给一个0到360一圈的关键帧我们的时间设置久一些给3秒时间之后再来做消散!复制一层然后修改只修改线性擦除完成过度值改成92%把颜色也改浅色一点 边缘就有轮廓感了,同理我们做下一个纹理一样是用这方法改变线性擦除和粗糙边缘值  这一层就做一层,第3层我们和做第一层一个方法改改线性擦除和粗糙边缘值就可以了 把做好的第3层复制出来。在白色的圆求上打组粘贴上改个颜色 。已完成一个球体动态!

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效6 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效68 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效7 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效83 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效3 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效25 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效93 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效83 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

之后我们制作一个扩散的动态建立一个白色固态层给身上线性擦除和Linear Wipe



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cgwell如何用AE制作FSN动画特效20 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849


这里是关键帧所有的数值,我用的一拍二的节奏!做完我们先把固态层垂直翻转。加上粗糙边缘跟上面关键帧一样顺着打上参数 加上极坐标动态已完成!之后的插件就是颜色和微调 我就不详细写了! 由小到大动态

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效47 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849


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cgwell如何用AE制作FSN动画特效37 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849







我们再建一个固态层做一个可以旋转一圈的风。500X200时间设置2秒

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效85 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849



得到一个由有向左中间会停一段时间之后向左消失!我们在这基础伤加上圆插件!圆和圆2使中中间的图变成




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cgwell如何用AE制作FSN动画特效58 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效31 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效5 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效76 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849



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cgwell如何用AE制作FSN动画特效98 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849



加上粗燥边缘打上关键帧!偏移和演进,从0帧开始到最后一帧!偏移做一个往左上斜的一直线这个就拉多远自己控制了!演进从0到220!加上彩色光


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cgwell如何用AE制作FSN动画特效4 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849


然后网格弯曲

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效15 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849


加上曲线使边缘出现透明轮廓!上图那样!你也可以加个旋转这个就看你喜欢了!我们摆放一下

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效99 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849


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cgwell如何用AE制作FSN动画特效49 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849


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cgwell如何用AE制作FSN动画特效67 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849



这个就做两层就好了!一个前面一个后面!可以用CC圆也可以用网格弯曲让风变圆一些。
之后我们来制作一下!在前景飘动的烟,这是烟还风我都分不清了。建一个1000X325我们需要时间设置长一些我给了5秒!

老样子线性擦除

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效77 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

加粗燥边缘

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效81 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

偏移0到-1500 演进0到360加上波形弯曲 加上圆把右边的前面遮罩消失打组网格弯曲。

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效29 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849


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cgwell如何用AE制作FSN动画特效65 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849


左图的左右两边的烟一样适用上面的所做的烟。

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效45 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

之后我们上下粒子爆开。
建立固态层给上粒子! 速度先580!

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效23 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849


在第2帧设置粒子生命周期1.4第3帧设置0 。

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效66 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

开打物理学空气阻力,给一些重力。扰乱大小。 。

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效32 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效23 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

在渲染运动模糊给个600数值!数值越大使粒子拉伸越厉害!有点像速度线之后会渐渐变成粒子

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效33 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

在1秒01分时给速率打上关键帧!第二帧速率设置1000

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效44 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

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cgwell如何用AE制作FSN动画特效38 作者:拽拽小黑喵 帖子ID:32849

  • 此时已完成!所有动态,球体的纹理消失在你所要让它做消失时给线性擦除完成过度打上关键帧!同时给上旋转!每个纹理旋风方向错开!其他的就是把所做的动态结合调整出现时机和颜色变化!节奏无法用文字表达都是靠积累,每个人对节奏有不同感!我也就不写了。最后我是把里面所有打成一个合集在最外面K了震动!
  • 给大家一些另外实用方式我们制作了一个扩散的动态!加个基础3D改一下角度变成一个剑气飞出去的特效了!还可以用来做爆气配合粒子和烟雾在下面扩散开来。
有很多实用的东西可以制作在游戏特效里面!这需要大家多点去尝试!谢谢观看此文,给大家带来新的实用知识,是我的此文的目的。


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猫三大大 + 5 写的好详细 感谢分享
大洪 + 5 详细的有点过分~~哈哈
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戏魁、 + 10 好东西!
wzb2250030 + 5 我也是服了 厉害!
大AD + 10 啥也不说了,精灵币是你的了
榛子 + 10
喵酱 + 10 你就是游戏特效之星

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发表于 2018-8-27 10:28
看了楼主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.......古人有少年楼主说为证,少年之楼主如红日初升,其道大光;河出伏流,一泻汪洋;潜龙腾渊,鳞爪飞扬;乳虎啸谷,百兽震惶;鹰隼试翼,风尘吸张;奇花初胎,皇皇;干将发硎,有作其芒;天戴其苍,地履其黄;纵有千古,横有八荒;【小生对楼主之仰慕如滔滔江水连绵不绝,海枯石烂,天崩地裂,永不变心】
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发表于 2018-6-19 00:32

看了楼主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.......古人有少年楼主说为证,少年之楼主如红日初升,其道大光;河出伏流,一泻汪洋;潜龙腾渊,鳞爪飞扬;乳虎啸谷,百兽震惶;鹰隼试翼,风尘吸张;奇花初胎,皇皇;干将发硎,有作其芒;天戴其苍,地履其黄;纵有千古,横有八荒;【小生对楼主之仰慕如滔滔江水连绵不绝,海枯石烂,天崩地裂,永不变心】
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发表于 2018-4-18 09:49
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发表于 2018-3-6 09:10

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发表于 2018-5-27 00:26
了楼主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.......古人有少年楼主说为证,少年之楼主如红日初升,其道大光;河出伏流,一泻汪洋;潜龙腾渊,鳞爪飞扬;乳虎啸谷,百兽震惶;鹰隼试翼,风尘吸张;奇花初胎,皇皇;干将发硎,有作其芒;天戴其苍,地履其黄;纵有千古,横有八荒;【小生对楼主之仰慕如滔滔江水连绵不绝,海枯石烂,天崩地裂,永不变心】
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发表于 2016-8-9 10:34
个人觉得震屏前期震动的频率差不多,后面也没有高潮,还有爆发的时候有个扩散波透视不对吧,爆点的时候加的模糊太多,该清楚的都模糊了,球体都中心都没了,然后才出现爆点,爆点过后,中心又出现了,这就尴尬了啊,不过可以看出楼主的教程,做的用心了,感谢分享!!加油
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发表于 2016-8-5 17:01
拽拽小黑喵 发表于 2016-8-5 12:04
他们是两个独立的插件!但功能一样,就是羽化后的透明度不一样!线性没那么透明
...

好的 谢谢
CC 2015里好像搜Linear Wipe 是没的?不过在动画预设里倒有一个,是自己带关键帧的。
还是CC又把Linear Wipe的中文解释改了。。自从用了CC好多汉化的插件名字都和以前不一样了。
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禁止访问

发表于 2017-5-26 22:53
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发表于 2016-8-2 18:54
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发表于 2016-8-2 18:11
不急 我 来给你编辑
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             群号588191219    提醒自己要有敬畏之心!

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 楼主| 发表于 2016-8-2 18:13
CGwell站长 发表于 2016-8-2 18:11
不急 我 来给你编辑

你真快手啊!
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发表于 2016-8-2 18:39
CGwell站长 发表于 2016-8-2 18:11
不急 我 来给你编辑

赶快  编辑不好不准下班 我还等着看呢
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超级版主

发表于 2016-8-2 18:41
学习了,很不错的教程
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年少壮志不畏慢慢路险,是非未看透唯见红颜带笑焉!

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-8-2 18:45
很好的教程 感谢
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发表于 2016-8-2 18:45
围观大神cgwell如何用AE制作FSN动画特效78 作者:Seasy 帖子ID:32849
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发表于 2016-8-2 18:56
谢谢分享!
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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2016-8-2 19:14
{:4_86:}
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