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[薇评论] 为什么说美术和策划是死对头呢?你和策划的奇葩事

楼主: 奇讶
12
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薇星辰

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发表于 2016-8-25 11:03 | 显示全部楼层
看看

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奇讶 -4 -2 水帖处罚

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薇星辰

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薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2016-8-31 11:41 | 显示全部楼层
这个命题很有意思  举个栗子  运用点生意上的技巧  把你想呈现的效果 扔一边 再做一个烂一点的  俩个效果拿来给策划来选择 很大几率会选你想要呈现的那个上去  这个栗子从人性角度来讲  每个人都很喜欢做选择题   这是人天性使然  另一方面讲 想要达到你要的结果 就需要一点手段来掌控对方的情绪的波动  这个是门技术  白话了半天 说到底在职场上还是要靠自身的EQ和经验来充当润滑剂 这样才能在各个部门之间游刃有余   
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109

薇星辰

5

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-8-31 16:54 | 显示全部楼层
其实每个人所处的环境所遇见的人都不同,说个例参考价值不是太大,比较庆幸的是我们组的那些策划都很好相处,平时多聊聊天,了解下他们的工作以及进程,偶尔再提些意见什么的,在气氛缓和的时候多了解些彼此的工作,就能减少一些剑拔弩张的状况了

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21

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发表于 2016-9-1 12:18 | 显示全部楼层
我在研法公司,我和策划是好朋友,和老板是敌人
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94

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23

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发表于 2016-9-4 03:40 | 显示全部楼层
我们策划屁用没有 就是写文档的,写一些正常人都能想出来的点子
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用心对待!必会成功!

107

薇星辰

3

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89

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二星会员

发表于 2016-9-6 09:24 | 显示全部楼层
上班下班划水,在不加加班怎么混
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312

薇星辰

6

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1222

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二星会员

发表于 2016-9-7 10:10 | 显示全部楼层
抓起来打一顿
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60

薇星辰

198

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CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-10-28 10:37 | 显示全部楼层
感觉不对,这种意见,修改起来太麻烦了。关键不知道对的感觉是什么。得自己去多了解一下游戏的需要和风格,但是还得多沟通,双方协调。表达一定要精准。
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112

薇星辰

3

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447

精灵币

二星会员

发表于 2017-4-20 13:15 | 显示全部楼层
策划1: 让我做一个游戏里根本用不到的影视级特效,全屏几十帧,用在DEMO给资方看
策划2: 让照班全抄一个别的游戏的特效
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