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[冰灵学院游戏特效教程] 【474教程】Unity次时代刀光案例

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效03期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2016-7-28 11:02
    分享一个之前demo里的刀光案例。教程化整为零归纳总结,短短半小时从理论到案例,总结了刀光的一般构成和和色彩节奏关系,以及案例制作和拓展。欢迎各位学习探讨~
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cgwell【474教程】Unity次时代刀光案例

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课程地址:https://ke.qq.com/course/148343#term_id=100168664

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发表于 2017-7-19 09:20

您好,可以请教一个问题么?   您的刀光教程第二课,我跟着您做了一遍,发现那个冲击爆点的shard,颜色赋予不上去. 除了纯红色,其他的颜色不管怎么调 都是很脏的白黄绿.我对于Shardforge连线不是很懂,鼓捣半天在MASK连上颜色后,整个材质就没用-,-能教下我如何做么?
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发表于 2017-5-10 09:24

您好,可以请教一个问题么?   您的刀光教程第二课,我跟着您做了一遍,发现那个冲击爆点的shard,颜色赋予不上去. 除了纯红色,其他的颜色不管怎么调 都是很脏的白黄绿.我对于Shardforge连线不是很懂,鼓捣半天在MASK连上颜色后,整个材质就没用-,-能教下我如何做么?
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发表于 2017-2-8 09:53
您好,可以请教一个问题么?   您的刀光教程第二课,我跟着您做了一遍,发现那个冲击爆点的shard,颜色赋予不上去. 除了纯红色,其他的颜色不管怎么调 都是很脏的白黄绿.我对于Shardforge连线不是很懂,鼓捣半天在MASK连上颜色后,整个材质就没用-,-能教下我如何做么?
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发表于 2017-7-24 21:32
    分享一个之前demo里的刀光案例。教程化整为零归纳总结,短短半小时从理论到案例,总结了刀光的一般构成和和色彩节奏关系,以及案例制作和拓展。欢迎各位学习探讨~
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发表于 2017-7-26 18:39

goodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgood

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发表于 2017-7-19 13:31
goodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgood

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发表于 2017-7-5 09:39
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发表于 2017-7-3 08:31

goodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgood
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发表于 2017-6-29 10:13
goodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgood
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发表于 2016-7-28 11:08
cool
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-7-28 11:18
牛逼啊
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-7-28 11:19
很漂亮,感谢分享
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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-7-28 11:19
谢谢分享
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薇儿被上了100天

发表于 2016-7-28 11:24

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效02期学员

发表于 2016-7-28 11:33
腻害腻害~很棒
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发表于 2016-7-28 11:39
good!
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发表于 2016-7-28 11:42
不错
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二星会员

发表于 2016-7-28 11:44
嗯,谢谢
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