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[冰灵学院游戏特效教程] 【474教程】Unity次时代刀光案例

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效03期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2016-7-28 11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    分享一个之前demo里的刀光案例。教程化整为零归纳总结,短短半小时从理论到案例,总结了刀光的一般构成和和色彩节奏关系,以及案例制作和拓展。欢迎各位学习探讨~
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视频截图:

cgwell【474教程】Unity次时代刀光案例

cgwell【474教程】Unity次时代刀光案例

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cgwell【474教程】Unity次时代刀光案例




课程地址:https://ke.qq.com/course/148343#term_id=100168664

案例中用到的素材:
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发表于 2017-1-17 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 13:31 | 显示全部楼层



大神想问问 5.3版本的U3D 用了您的shader之后发现颜色透明度那里调整颜色但是不会变

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发表于 2016-12-3 02:32 | 显示全部楼层
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回归会员CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-11-4 16:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-25 16:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-28 11:08 | 显示全部楼层
cool
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-7-28 11:18 | 显示全部楼层
牛逼啊
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-7-28 11:19 | 显示全部楼层
很漂亮,感谢分享
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发表于 2016-7-28 11:19 | 显示全部楼层
谢谢分享
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薇儿被上了100天

发表于 2016-7-28 11:24 | 显示全部楼层

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效02期学员

发表于 2016-7-28 11:33 | 显示全部楼层
腻害腻害~很棒
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发表于 2016-7-28 11:39 | 显示全部楼层
good!
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发表于 2016-7-28 11:42 | 显示全部楼层
不错
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发表于 2016-7-28 11:44 | 显示全部楼层
嗯,谢谢
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