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[u3d] u3d如何实现贴图上面的扫光,流光效果?

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发表于 2016-6-25 10:53
10精灵币
如题,就是地裂纹理上面的这种流光。

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shader 地裂图和扫光的图相乘就可以了



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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2016-6-25 10:53
shader   地裂图和扫光的图相乘就可以了
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内测小伙伴CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2016-6-25 10:58
需要有一个遮罩材质,然后走一下uv动画
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 楼主| 发表于 2016-6-25 11:18
不会啊,具体要怎么做啊cgwellu3d如何实现贴图上面的扫光,流光效果?47 作者:DaBing 帖子ID:31485
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 楼主| 发表于 2016-6-25 11:19
大洪 发表于 2016-6-25 10:58
需要有一个遮罩材质,然后走一下uv动画

不会啊,具体要怎么做啊cgwellu3d如何实现贴图上面的扫光,流光效果?45 作者:DaBing 帖子ID:31485
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 楼主| 发表于 2016-6-25 12:24
不侃 发表于 2016-6-25 11:31
shader   地裂图和扫光的图相乘就可以了

我知道怎么弄了。原来这么简单cgwellu3d如何实现贴图上面的扫光,流光效果?93 作者:DaBing 帖子ID:31485
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发表于 2016-6-25 16:16
DaBing 发表于 2016-6-25 12:24
我知道怎么弄了。原来这么简单

怎么做?求分享
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发表于 2016-6-26 10:53
PS把你要流的地方抠出来然后进Unity连shader
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发表于 2016-6-26 10:54
虎躯一震唐二爷 发表于 2016-6-26 10:53
PS把你要流的地方抠出来然后进Unity连shader

需要遮罩
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发表于 2016-6-26 11:05
求分享
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