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[圈内牛人] CGwell讲堂:次时代游戏引擎特效设计师——程刚

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发表于 2016-6-3 11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入CGwell UE4特效交流 391583697 了解UE4课程动态










CGwell:各位小伙伴们大家好,今天很高兴请到程刚来到我们第一期《CGwell讲堂》来给我举办这样一次和朋友们互相分享与交流的机会,先和大家介绍下自己吧。


程刚:“大家好,我是程刚,主攻次时代引擎特效制作,之前参与了使用CE3引擎开发的《九阳神功》项目,目前已在主机和PC平台成功上线。最近在进行一款写实沙盒类游戏研发,使用的是当前流行的UE4引擎。最近工作之余准备了UE4相关的一些案例教程,拿出来跟大家分享。”

CGwell:这次讲堂为我们准备了一些怎么样的精彩内容,来,先自己自荐一下!

答:“这次我带来的讲座,主要是指导大家如何使用UE4引擎,做出有次时代感觉的写实特效作品,为广大同学们在求职作品的制作上,增加设计感,提升亮点,抓人眼球,做出有影视感觉的特效作品,打开通往次时代大作项目的敲门砖。”

CGwell: 对于一些零基础的新人,之前没有接触过UE4,甚至没有接触过引擎,在学习次世代游戏引擎的过程中应该注意那些内容?

答:“对于初学游戏特效的同学来说,本课程会考虑到从最基础的知识点入手,通过经验教学,帮助同学快速的制作出节奏得当,颜色搭配漂亮的特效来。只要用心,没有什么是学不会的。当然,教完的内容平时需要自己消化理解,还是那句话,多看、多想、多做、多交流。”

CGwell:我们都在论坛里看见你特效做的特别特别棒啊!能不能说一下一个好的特效需要注意什么呢?

答:“评判一个特效是否精彩夺目,那么我会从以下几点来看:
1, 具有美感的特效形态,特效主题明确,变化丰富,主次分明,构图得当;
2, 特效也属于动画范畴,遵循动画规律,那么节奏快慢变化要铿锵有力,它需要按照曲线的节奏来运动;
3, 特效题图纹理是否得当美观(卡通风还是写实风),色彩搭配是否舒服漂亮,明暗对比,饱和度色相等等。”

CGwell:现在大多数游戏特效师都熟悉U3D,很多人都说游戏引擎是互通的,学好一个游戏引擎,其他的引擎就都好学习了,是这样吗?

答:“没错,3D引擎大同小异,我们学习UE4,不光是学习这个工具,更多的是学习制作经验方面的知识,去开拓新思维。就像厨师做菜,使用各种的炊具,利用不一样的烹饪方式,做出千变万化的菜品。不管是什么引擎,什么工具,关键还是看做东西的人本身审美,技艺,和那份烈火般的热爱。话说回来,如果有U3D引擎基础的话,尤其是了解Shader Forge插件的使用,那么在Ue4材质编辑器节点的灵活运用上,会掌握的更快。在UE4特效制作这一块,它始终围绕着材质Shader脚本的图形化操作,我们可以利用它强大的节点库,更少的贴图资源量,来实现一些意想不到的效果,这也是他最好玩的地方。”

CGwell:在特效的路上,大家都在不断学习,让自己变得更强,但在学习的路上都会遇到瓶颈,程刚你是如何跨过去的?

答:“当遇到瓶颈时,那么不妨退出来整体看看,我这段时间做的东西是不是一直在自己所知的套路里打转,一直在用自己的惯性思维在设计作品。那么这个时候,我们可以找其他眼力界,审美比较好的人来瞄一眼自己最近的这批作品,在哪一方面可以提升,改善。同时去网上找优秀的特效作品来对比参照,到底是哪一方面欠缺。既然问题找到了,那么下面就要思考如何来解决,来实现这个效果。做特效不能闷着头闭门造车,一定要多沟通交流,敢于把自己的作品晒出来,让不同的人看,往往能看到你自己发现不到的问题。再有多泡泡论坛,多加群关注,看看大咖们的经验分享。通过这种方式,相信你一定能学到新的制作思路,一定能突破自己的瓶颈。”

CGwell:我们都知道次世代引擎的效果非常棒,很多人都说以后都会是次世代引擎的天下,那么现在游戏市场对UE4和CE的特效师的需求缺口大不大呢?

答:“国内游戏行业还是一个朝阳产业,现在高校内还没有开设正统性游戏专业课程,方向不够明确,概念比较宽泛,教的比较杂,很粗浅,学生想入行基本都得靠自学。所以目前游戏专业教育还没有形成规范化,专一化。与之相对应的业内游戏方面的人才缺口又是异常的大,大型游戏公司对于高端人才都是不惜重金,来者不拒。往细了讲,特效师也是各大项目招聘岗位名单中经常露脸的。而且今年UE4项目国内遍地开花,对于人才方面的需求不言而喻。”

CGwell:我们看见今年的VR产业特别特别火热啊,发布会也特别多。能说一下选择引擎对vr有多大的影响影响有哪些,可以举几个例子吗?

答:“今年是个不折不扣的VR年,随着传统行业经济增长的放缓,大量资金开始投入VR产业这一块热土,投资者都非常看好VR的前景。未来VR不光是可以用在游戏领域,还可以拓展到医学临床与患者沟通,建筑装潢设计与客户体验,培训模拟,应用软件开发使用,还有新兴的VR电影等等。那么目前,VR项目研发支持比较好的引擎之一,就是英佩的UE4,它最新发布了4.12版本,新加入的VR Editor模块可以进行视听和体感一体的图形化编辑器操作,非常之让人期待!”

CGwell:有没有什么好的书籍或者教程推荐给大家?


答:“我建议大家去看官方文档,现在汉化的比较全了,里面写的非常详细。想学如何用其来制作特效,可以上CGwell论坛,报名我的课程,也可以加入我的学习群:477179344”

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