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[影视动画教程] 动画师教程归类整理--动画师自学贴--整理中!!!

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发表于 2015-10-30 13:32
本帖最后由 凯鲁 于 2016-2-20 15:31 编辑

动画师训练归类--根据此贴训练必成动画大师

该贴会对本站的资源和信息进行阶段分类,内容由简单到难。帮助大家提升动画的能力,此贴内容根据情况保持调整和更新

网上其实已经很多教程,大家没比较花钱去看些视频教程,下面内容很多都是来自互联网,本站会进行整理分类方便大家学习,如果有不错的教程请联系站长,然后加入到相应的分类下。QQ:121407233

下面的内容只是暂时,会感觉情况更改,下面的内容不知是来自哪里,就暂时这么定





cgwell动画师教程归类整理--动画师自学贴--整理中!!!56 作者:凯鲁 帖子ID:20833

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发表于 2017-3-15 16:10
不知道能不能坚持下去 不过 会尽力的
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发表于 2016-9-17 14:08
各位,请问资源在哪里才能看到啊?
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发表于 2017-5-15 17:47
我就是懒啊,不喜欢练啊,怎么办?
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发表于 2017-5-17 08:42
面的内容只是暂时,会感觉情
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发表于 2016-9-17 13:48
想问怎么下载啊?我是新来的
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发表于 2016-10-12 16:44
我怎么也没有看到资源啊?
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发表于 2016-9-20 15:50
似的撒旦撒大苏打撒旦
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发表于 2017-10-27 15:49
已关注,希望多多益善
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发表于 2018-1-16 16:23




来看看,学习学习
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发表于 2016-9-10 13:29
很不错,谢谢分享
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 楼主| 发表于 2015-10-30 13:33
本帖最后由 凯鲁 于 2016-2-20 15:18 编辑

第一阶段
【动画师的开始】
1 - 角色动画师理念和工作内容  : 这个算是一个开始,首先去下一个maya或者3dsmax,或者其它可以做动画的工具
百度一下到处都有,找些群,或者贴吧,把三维的一些常规知识了解下,然后针对动画师的概念分析下,去了解下动画师都干什么工作,当然主要是影视动画师和游戏动画师

2 -
物理动画与球 :

这个是小球的量感的一些东西,是早期我录制的

内容主要是为了帮助大家熟悉maya软件和基本动画原理

http://kail.cn/thread-626-1-1.html?_dsign=e871405f

http://kail.cn/thread-627-1-1.html?_dsign=0853c3a7

http://kail.cn/thread-628-1-1.html?_dsign=cd51c6d8

http://kail.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=629&_dsign=86c15e0f

除了上面之外

在10年王博老师的我要学动画系列有个综合小球动画教程可以看下

http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5NDQ4NTMy.html?from=y1.7-1.2

http://v.youku.com/v_show/id_XMTkwMDY1NzAw.html?from=y1.7-1.2

http://v.youku.com/v_show/id_XMTkwMDYzOTg4.html?from=y1.7-1.2


3 - 关于摆锤的运动

这个主要是练习跟随与重叠,让大家学习如何进行力的传递

下面是我早期录的一点东西


http://kail.cn/thread-630-1-1.html?_dsign=362f2be8

http://kail.cn/thread-631-1-1.html?_dsign=c2ea1eb1

下面是些图 ,看完之后画画  ,应该对这个草飘的原理有些思路

http://kail.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=791&highlight=%B2%DD%C6%AE&_dsign=538983c4


4 - 感受力的传导

这个能可能就更加的复杂一点,尝试一个带尾巴小球动画制作

同时是对物理动画的考量也是对跟随与重叠原理的巩固

可以看下




  
5 - 从动作中获取更多的动作  
【Pose】
6 - 摆Pose秘笈  
7 - 视觉艺术的形与力  
8 - 多角色Pose训练  
9 - Pose to Pose训练  
10 - 更多的Pose to Pose训练  
11 - 三维角色动画制作流程  
12 - 赋予弹跳球性格  
13 - 交流弹力球动画创意  
14 - 初识传统动画规律  
15 - 推荐必看的优秀动画  
【走路】
16 - 走路基础  
17 - 步法节奏、脚和腿(侧面)  
18 - 走路髋、腰、肩的变化  
19 - 走路手臂动作  
20 - 原地踏步、任何pose开始走








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 楼主| 发表于 2015-10-30 13:33
第二阶段
1 - 站立与呼吸  
2 - 静止到走、走到静止  
3 - 偷偷摸摸的走  
4 - 上楼梯、下楼梯  
5 - 更多走的变化  
【重量转移】
6 - 等待,交换躯  
7 - 鲤鱼打挺  
8 - 先躺在地上再爬起来  
9 - 踱步思考  
10 - 更多角色重量转移的训练  
【跑】
11 - 走跑差异  
12 - 分析写实的跑步  
13 - 卡通跑_6格、4格、3格、2格  
14 - 1岁多小孩的跑  
15 - 静止到跑、跑到静止  
16 - 跑-急速停止(滑行)-掉头跑  
17 - 跑步中的性格与情绪  
18 - 跑-跌倒  
19 - 快速跑时改变方向  
20 - 尝试更多的跑步训练  

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 楼主| 发表于 2015-10-30 13:34
第三阶段
【跳跃】
1 - 原地向上跳  
2 - 原地向前跳  
3 - 起跑向前跳  
4 - 单腿跳障碍  
5 - 更多跳跃的训练  
【柔软与流畅】
6 - 举起手臂并放  
7 - 投垒球  
8 - 拍桌子  
9 - 铁锤敲钉子  
10 - 更多柔软与流畅的训练  
【重量】
11 - 搬放重物  
12 - 举起重物  
13 - 拖重物后退  
14 - 推动重物  
15 - 小动作中表现重与轻  
16 - 带重物行走  
17 - 抛或丢重物  
18 - 两个角色与不同重量的物体  
19 - 连续搬重物_越来越疲惫  
20- 更多关于重量的训练  


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 楼主| 发表于 2015-10-30 13:34
第四阶段
【预期与强调】
1 - 理解预期  
2 - 卡通式的准备跑“嗖”  
3 - 坐椅子上起来  
4 - 转身走  
5 - 芭蕾舞的起跳  
6 - 跳板跳水  
7 - 揍人_拳击  
8 - 见到东西惊讶、吃惊  
9 - 增加强调与预期间的变化  
10 - 强烈和温和的强调
【一句话主题】
11 - 肢体语言  
12 - 身体语言密码  
13 - 默片时代(早期无声电影)  
14 - 现代喜剧明星的肢体语言  
15 - 关于肢体语言的更多分析   
【表达力】
16 - 牛顿力学与动画  
17 - 力的表现-急刹车  
18 - A将B踢下悬崖  
19 - 力的表现-角色遭受打击  
20 - 更多力的表达的训练  


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 楼主| 发表于 2015-10-30 13:35
第五阶段
【与道具互动】
1 - 转笔  
2 - 篮球(足球…)带球动作  
3 - 接、抛物体  
4 - 打击物体  
5 - 更多与道具互动的练习  
【动物运动】
6 - 动物运动  
7 - 马(鹿、狗、牛、羊等)  
8 - 鸟类  
9 - 鱼类  
10 - 更多动物动作训练  
【职业动作】
11 - 职业动作  
12 - 魔术与动画  
13 - 形体、动作训练  
14 - 专业动作练习-武术  
15 - 其他各种技巧性职业动作  
【唇型同步与表情】
16 - 唇型同步与表情  
17 - 语音的基础知识  
18 - 对话的技巧与脸部柔软度  
19 - 最基本的唇形同步-Lango  
20 - 头部布线与表情动作的关系  


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 楼主| 发表于 2015-10-30 13:35
第六阶段
1 - 脸部肌肉的基本状态  
2 - 眼与眉毛的肌肉与运动  
3 - 嘴巴的肌肉与运动  
4 - 6种基本表情的定义  
5 - 深入表情-惊讶  
6 - 深入表情-悲伤  
7 - 深入表情-生气  
8 - 深入表情-高兴  
9 - 深入表情-害怕  
10 - 深入表情-厌恶  
11 - 表情夸张-卡通化、符号化  
12 - 保罗 埃克曼-全球表情专家  
13 - 分析动画片与真人电影  
14 - 从差异-到共性-再到差异  
15 - 更多唇型同步与表情的内容  
【高级角色动画综合训练】
16 - 高级角色动画综合训练  
17 - 必需的镜头与视听语言知识  
18 - 角色动画综合练习的建议  
19 - 找工作的DemoReel  
20 - 结业典礼-盛大的首映式



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 楼主| 发表于 2015-10-30 13:37
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