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[u3d] 大神在嘛 求问冰封的制作方法

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薇星辰

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发表于 2016-3-18 11:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
10精灵币
我预期想要冰封球出冰的效果,我使用的工具是U3D,但是目前他无法达到我的想法,请问如何实现?现在附上参考图如下:
http://baidu.ku6.com/watch/05526 ... page=videoMultiNeed









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U3D的发射器想要弧形旋转好像很麻烦的样子 我不会



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薇星辰

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内测小伙伴一年相伴 感谢有你

发表于 2016-3-18 11:40 | 显示全部楼层
U3D的发射器想要弧形旋转好像很麻烦的样子 我不会
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薇星辰

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CGwell游戏特效03期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-3-18 12:11 | 显示全部楼层

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发表于 2016-3-18 12:35 | 显示全部楼层
虽然不会但还是顶一下!
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发表于 2016-3-18 13:32 | 显示全部楼层
发射出去的粒子用世界坐标就行了,然后k个360旋转帧

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戏魁、 + 2 啥也不说了,精灵币是你的了

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发表于 2016-3-18 16:31 | 显示全部楼层

CGWELL发帖一小步,人生一大步。
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内测小伙伴一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-3-18 17:22 | 显示全部楼层
主要是你肯不肯多花点时间弄一个发射器的旋转动画
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VIP

CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你

发表于 2016-3-19 08:24 | 显示全部楼层
利用模型法线发射粒子的原理,楼主做个模型来发射粒子就能很方便实现切线发射球形粒子了。
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-3-19 09:53 | 显示全部楼层
不k动画的话  半球发射器   初始速度配合xyz速度调节
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 楼主| 发表于 2016-3-21 11:59 | 显示全部楼层
CG丶小翁 发表于 2016-3-18 13:32
发射出去的粒子用世界坐标就行了,然后k个360旋转帧

我开始也是这么做的,但是不行,这是一个飞行特效,改用世界坐标,运动发射形状会脱离中心的冰球会很奇怪。仍然十分感谢。
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