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[u3d] 求告知U3D UI 扫光 特效除了 用particles材质K offset 位移动画

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发表于 2015-11-30 11:10
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求告知U3D UI 扫光 特效除了 用particles材质K  offset 位移动画 外  还能用其他方法实现吗,公司项目 不支持particles的材质。

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基本的都是采用跑序列贴图或者的跑UV的方式来实现。跑贴图的话,用AE或者MAX做一个序列帧动画,然后利用脚本或者K动画的方式在项目里面实现扫光



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发表于 2015-11-30 11:11
基本的都是采用跑序列贴图或者的跑UV的方式来实现。跑贴图的话,用AE或者MAX做一个序列帧动画,然后利用脚本或者K动画的方式在项目里面实现扫光
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内测小伙伴回归会员CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员CGwell游戏特效04期学员游戏特效2期游戏特效3期游戏特效4期

发表于 2015-11-30 14:49
也可以AE出序列给程序的~
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一群已满请大家加[b]CGwell UE4特效交流②群588191219

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发表于 2015-11-30 17:55
可以给一个面片贴图KEY UV  或者输出序列贴图都可以
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发表于 2015-12-1 09:42
你说  你行你上啊  
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发表于 2015-12-7 20:49
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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2015-12-12 21:34
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发表于 2015-12-26 14:20
你想找其他的方法是为了什么?节省资源么?
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发表于 2016-3-25 14:49

u3d UI扫光 shader。主要是遮罩啊。

http://pan.baidu.com/s/1qYnBpus

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薇星辰

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发表于 2017-6-20 16:04
http://bbs.cgwell.com/forum.php? ... 9858&highlight=扫光

楼主看看这个帖子能不能帮到你~
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