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[Unity游戏特效] 王郎饭前一贴 啪啪啪

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薇星辰

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2015-7-30 12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一直画icon,加上一些琐事,生怕生疏了特效,甚是惶恐。

如果大家已经有很好美术基础!美术素养!审美能力!设计能力!也希望大家能多练练手上的基础技能。
画画设计稿。或者你感兴趣的任何与美术设计相关的事情。


谢谢大家,请大家多指正。

lala_skill_fire_2.gif



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薇星辰

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发表于 2017-3-20 16:19 | 显示全部楼层
感谢分享
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

 楼主| 发表于 2015-7-31 10:13 | 显示全部楼层
SumLau 发表于 2015-7-30 23:41
我一直感觉 黑白色 是色系里最难控制的

试试用互补色,炫技效果会很不错,但是项目开发的话会满屏放烟花。
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

 楼主| 发表于 2015-8-7 14:29 | 显示全部楼层

感谢大神指正
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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2015-7-30 14:12 | 显示全部楼层
屌屌的
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http://huaban.com/l_dsin9/   花瓣

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2015-7-30 15:13 | 显示全部楼层
:D好厉害!
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发表于 2015-7-30 16:00 | 显示全部楼层
{:4_101:}
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发表于 2015-7-30 20:29 | 显示全部楼层
厉害
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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2015-7-30 23:41 | 显示全部楼层
我一直感觉 黑白色 是色系里最难控制的
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发表于 2015-8-4 22:46 | 显示全部楼层
炸开的元素少了
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一年相伴 感谢有你

发表于 2015-9-18 09:42 | 显示全部楼层
感觉扩散环壮烟有点拖节奏了。顿了一下。。
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