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[spine] 【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示

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发表于 2015-7-22 06:18



来源 一月末黑的新浪博客

CocosBuilder在制作特效时,直观的可以观察图素跟粒子的配合,是目前其它编辑器所不能达到的。这里分享一些视频截图,质量损失较大,有兴趣的朋友请下载app版 或者 同步推版 进游戏查看。 cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示71 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918
cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示74 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918

cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示71 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918

cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示70 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918

cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示90 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918

cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示62 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918

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cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示100 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918

cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示42 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918

cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示2 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918

cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示7 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918

cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示9 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918

cgwell【转载】CocosBuilder制作天天爱萌仙部分特效演示72 作者:陷阱猎人 帖子ID:11918




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发表于 2016-9-22 07:47
哟~居然有被转载到过这里!哈 有意思。大家如果有啥问题可以私聊我或者去我的新浪博客留言。
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  • 小zz问个问题哈,cocos里,粒子和序列帧可以共存?这问题困扰我好久了!求解答
    2017-4-2 18:13 回复
  • lengshui0回复 小zz :可以共存的,不过貌似H5无法显示粒子
    2018-1-26 17:12 回复

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发表于 2016-11-14 00:36
woooooooooooooooooooow
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发表于 2017-8-15 14:14



好棒好棒啊!
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发表于 2017-9-6 10:35
来看看的
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发表于 2017-3-6 12:40
感谢分享
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发表于 2016-10-24 11:36
不错不错
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发表于 2016-10-19 09:52
真不错
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发表于 2018-1-4 13:20



很棒
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一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效04期学员

发表于 2015-7-22 10:06
LZ 我问下这些 特效都是序列帧么。 我看还挺流畅的,而且有几个时常拖尾有挺长的不会要求减帧么?
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  • 黑仔作为这篇博客的原作者,今天才看到被转载到这里,只能隔了这么久才来给你解答了。这些特效用的是类似3D特效的编辑方式,用到粒子,类似公告板K动画,序列我只用了4帧左右作为贴图。
    2016-9-22 07:51 回复

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发表于 2015-7-22 08:08
一大早的就看见好东西,沙发我要了,,超赞啊:):)
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发表于 2015-7-22 08:16
顶一个
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发表于 2015-7-22 09:07
厉害
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发表于 2015-7-22 09:13
谢谢分享
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发表于 2015-7-22 09:31
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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2015-7-22 09:39
真不错
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发表于 2015-7-22 09:52
sofa
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一个不会画原画的3D休想用动作在特效界里成为一个牛逼的UI~。

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2015-7-22 09:59
真不错
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