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[AE] 卡牌边框光效求助

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薇星辰

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发表于 2018-6-7 11:22
问一下这种光效怎么做,AE里面需要用什么滤镜




补充内容如下(日期2018-6-7 11:57):
感谢AFStar_阿翎的指点,AE的saber插件可以制作此类效果,另附saber插件的地址以及教程:https://c4dsky.com/18142.html,AE2018CC 亲测可用




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发表于 2018-6-7 11:24
saber

评分

参与人数 1精灵币 +1 收起 理由
西门洗剪吹 + 1 啥也不说了,精灵币是你的了

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  • 西门洗剪吹需要在PS制作出描边,然后给个saber就能有这种滚动的光晕对吗
    2018-6-7 11:26 回复
  • AFStar_阿翎回复 西门洗剪吹 :不用啊
    AE里直接弄
    2018-6-7 11:40 回复
  • 西门洗剪吹回复 AFStar_阿翎 :嗯嗯,循环的话是要怎么操作,是给哪个选项K帧
    2018-6-7 11:54 回复
  • AFStar_阿翎回复 西门洗剪吹 :SABER 好像还真有循环,好久没有用了  saber之后用个  RAY  做边
    2018-6-7 14:41 回复
不要认为自己很菜,就算是条咸鱼,也有会突刺的咸鱼

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薇星辰

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回归会员CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效02期学员

发表于 2018-6-7 12:38
3Dstroke+湍流置换+shine
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一星会员

发表于 2018-6-7 13:17
普通特效标配的  红巨星 蓝宝石就可以
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二星会员

发表于 2018-6-7 14:01
大佬们都告诉你了 先用 saber  然后调解数值   不用K帧  但是要做无限循环  考虑到复制三层做无限循环的话   你的数值要调整的好一点 不然就太爆了
都是一些繁琐的事情 不难的 加油
楼层回复(7) 收起
  • 西门洗剪吹我复制了两层做的假循环,中间有丢丢不流畅
    2018-6-7 14:38 回复
  • 乔治哼哼回复 西门洗剪吹 :三层不是可以做  无限循环么  不丢帧的   看你做多少帧的特效   然后 做一层你要的特效帧数的3倍的长度(假如你做30帧的特效   你就保留90帧)     然后    第一层就用0-29    第二层用30-59  底三层就是60-89      然后  第一层的透明度是0-100   第二层 不管  第三次是100-0   这样就可以了
       
    2018-6-7 14:46 回复
  • 西门洗剪吹回复 乔治哼哼 :可是saber首位是不循环的,第三层过渡回第一层的时候,岂不是淡出再淡入了
    2018-6-7 15:12 回复
  • 乔治哼哼回复 西门洗剪吹 :但是有第二层在啊  他不需要调整通明度啊   所以  不会出现淡出淡入  只是循环上了而已
    2018-6-7 15:30 回复
  • 西门洗剪吹回复 乔治哼哼 :我理解错了,我以为三层是错开的QAQ。试了一下,完美循环
    2018-6-7 16:03 回复
  • 乔治哼哼回复 西门洗剪吹 :嗯哼  那就好   记住调好数值 别爆了  
    2018-6-7 16:41 回复
  • 西门洗剪吹回复 乔治哼哼 :ORZ 稳~
    2018-6-7 16:43 回复

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薇星辰

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二星会员

发表于 2018-6-7 14:10
用AE插件saber,很简单
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薇星辰

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1134

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三星会员

CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效04期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2018-6-7 14:30
cgwell卡牌边框光效求助47 作者:大宇 帖子ID:94000saber
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薇星辰

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三星会员

薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员一年相伴 感谢有你

发表于 2018-6-7 14:48
saber+ray/shine  
1:新建固态层用方形遮罩把卡牌框起来
2:添加saber,选择自定义遮罩路径,
3:添加ray或者shine,
4:做循环。。
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薇星辰

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三星会员

CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天

发表于 2018-6-7 15:18
本帖最后由 S.Zero 于 2018-6-7 17:04 编辑

沾光跟着学习了  哈哈
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30

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二星会员

发表于 2018-6-8 10:25
楼主,请教一下用saber怎么做出这种方形的形状的,是有可以加点的选项吗?不知道怎么改形状
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