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[3Dmax] ui模型问题

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员二年相伴 感谢有你

发表于 2018-4-17 19:55
这样的MAX 模型要怎么建  想过用路径变形 但是路径变形 转角会折叠

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2018-4-17 20:12
这个不是圆柱体弄得吗?形状整一下不就行了

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参与人数 1精灵币 +5 收起 理由
猫三大大 + 5 这个方法最简单 但是需要手动调整一下.

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2018-4-17 22:42
同求!!!!我只做做出了大概的形状
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薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你

发表于 2018-4-18 09:35
做运算 2个模型相减

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一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2018-4-18 10:12
用贝尔运算就可以了~
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发表于 2018-4-18 20:16
一个长方形和一个椭圆,放到合适位置,打组塌陷,进入编辑多边形,选第四个元素模式,把椭圆删掉,OK
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发表于 2018-4-18 20:37
嗯,谢谢
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发表于 2018-4-19 10:53



理论上你的答案不要小于10个中文字,水贴禁止本版讨论
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发表于 2018-4-20 19:03
用面片给弯曲命令就会变成一个圆环,之后把两边点拽出来合到一条直线上  你试一下   UV是不会变的
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发表于 2018-4-24 09:55
长方形和椭圆,放到合适位置,打组塌陷
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