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[u3d] 请问,U3D做场景特效遇到两个问题。。

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发表于 2018-4-16 08:20
问题1、请问,U3D做场景特效如何在裂缝中做出熔岩流动的效果?最好是图文并茂,因为,,,新手。。。好多不懂的地方,希望海涵~


cgwell请问,U3D做场景特效遇到两个问题。。100 作者:neversaygoodbye 帖子ID:89556


问题2、请问,U3D里面这个水晶黑乎乎的,怎么让它亮起来?

还有就是,我觉得好心大佬图文并茂的,内心感激,有没有人教我,如何用精灵币感谢好心人?
虽然我的精灵币不是很多,但还是想略表心意。。







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薇星辰

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发表于 2018-4-16 08:32
UV动画,或者有AMP连个扭曲加UV流动的shader,SF也行
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  • neversaygoodbye感谢回帖 ,但是。。完全不懂呢,可否发个相关教程链接,感激不尽
    2018-4-16 08:35 回复
  • 春天的白云不用shader的情况下,就去建模走UV流光,用shader的话,直接加个UV流动和遮罩的shader就可以了,网上shader的基础教程大把
    2018-4-16 10:19 回复
  • neversaygoodbye回复 春天的白云 :好的 感谢帮助~!!
    2018-4-16 10:25 回复

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发表于 2018-4-16 14:37
这种情况在最后一定要给个遮罩,在遮罩前面给一个流动。
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发表于 2018-4-16 20:36
建个plane  处理一下造型  动一动UV点   然后流动就行了
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薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2018-4-17 14:05
很简单啊/。。。第一个,不能用shader的话就按照裂缝边缘的形状去max建个模型面片,然后走UV就行了啊,可以用shader就用遮罩,在遮罩上面走UV就行了啊,,,第二个,那水晶那么黑,很明显是材质问题啊,,
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发表于 2018-4-17 14:37
1.走uv  2.模式问题,可改为ADD模式
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发表于 2018-4-18 20:39
嗯,路过
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