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[u3d] 关于NavMesh和Ray的问题

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薇星辰

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薇积分

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精灵币

一星会员

发表于 2018-1-4 16:54
问题就是希望从怪物内部发射一条射线到主角那边,但是被NavMeshAgent脚本自带的圆柱体碰撞体给挡住了,如果起始点移前或者移上都会有不合理的情况,所以不知道怎么办了,大佬们有头绪吗?
那个layerMask不是很明白,有大佬了解的吗?
另外请问大佬们平时是怎么弄怪物和主角的互动的??





emmmmmmmmmm....原来是个人错误,大家不用回答了,打扰了。

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