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[u3d] 模型与粒子层级问题

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薇星辰

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薇积分

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发表于 2017-10-16 11:16
想请问论坛大佬模型与粒子层级的问题,像图一,粒子与模型放在一起穿面了,再看图二,我已经把粒子的层级放在上一层了,请问还有其他的解决办法,让粒子能显示在最前面而不会有这种穿面的显示问题吗?[attachimg]98630[/attachimg][attachimg]98631[/attachimg]


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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2017-10-16 12:23
Order  in  layer  给个1000
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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天

发表于 2017-10-16 13:38
可以调整下材质上的render queue,数值高的在上级

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薇星辰

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2017-10-16 16:40
数值高的靠前显示

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薇星辰

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三星会员

薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你

发表于 2017-10-18 10:09
模型用粒子发射就可以调层级,不然就用渲染层级脚本,debug方法多多
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